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ポケットモンスター Pokemon

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ポケットモンスター ( POCKET MONSTERS ) は、 株式会社ポケモン (以前は任天堂 )発売のゲームソフトの名前であり、その作品に登場する架空の生き物の総称であり、それらを題材にしたアニメを始めとするメディアミックス作品群である。 Pokemon (POCKET MONSTERS), the Pokemon, Inc. (formerly Nintendo) is the name of the software released game is the creature referred to the work of fictional works and other media mixed-themed anime them the group. 略称及び漢字圏以外での呼称は「 ポケモン ( Pokémon ) 」。 And the designation of non-kanji abbreviation is "Pokemon (Pokémon)". モンスターボールに入るとポケットに入るからポケモンという愛称が付けられている[1] Have given a nickname Pokemon from your pocket and go to the monster ball [1].

目次 Contents

概説 Introduction

1996年 2月27日ゲームボーイ用ソフト『 ポケットモンスター 赤・緑 』が発売された。 1996 February 27 software for the Game Boy game day 『Pokemon Red, Green was released』. この作品が小学生を中心に口コミから火が点き大ヒットとなった。 Hit 点Ki big buzz around the elementary school on fire from this work. その後、他機種を含め続編や関連ゲーム、関連製品が数多く発売され、 2009年現在で同タイトルを冠したソフトの売り上げは、全世界で1億9000万本以上(派生シリーズを含む数字。本シリーズのみの場合は14作で1億2600万本)となった[2] [3] Later, other models, including sequels and related games, a lot of products on sale, 2009 sale of software was now bearing the same title, in the world more than 100 million 9000 million (including a series of numbers derived. Series If only 14 in his 2600 book 100 million million) and [2] [3]. これはゲームキャラクター毎のシリーズ別で比較した場合、世界第2位の数値となる(1位はマリオシリーズの1億9300万本以上) [4] If you compare this series every other game characters, numbers and the world's second largest (after the Mario series: more than 100 million 9300 million) [4]. また、関連商品の売上は全世界で累計3兆円以上にも及び[2] 、ゲームを含めた関連市場(いわゆるポケモン市場)は全世界3兆円規模とされ(国内1兆円、海外2兆円) [3] 、これほど巨大化したキャラクター フランチャイズは世界を見てもディズニー以外には例を見ない。 The total sales of related products in the world and more than 3 trillion yen [2], including the game-related markets (so-called Pokemon market) and the whole world is three trillion yen (¥ 1 trillion domestic, overseas 2 trillion yen) [3], franchise character's grown more than it is Disney's unparalleled in the world to see.

開発元はゲームフリーク 、コンセプトメーカーにしてディレクターを務めたのは同社代表取締役でもある田尻智ポケットモンスター (ゲーム)参照)。 Publisher is a freak play, the former director Satoshi Tajiri and the manufacturer, who is also the concept is a board member company representatives (Pocket Monsters (game) refer).

1997年 4月1日よりテレビ東京系列にてテレビアニメが放送開始、主人公サトシ及びその仲間と彼らのポケモン達による冒険物語を描いた作品が大好評を博す( ポケットモンスター (アニメ)参照)。 1997 starting April 1 broadcast animation in TV Tokyo series from Sun TV, large well-received works depicting the story of their adventures and their friends and their Pokemon character Ash Ketchum (Pokemon (Anime) refer).

多数登場するポケモンのキャラクター性も重要な要素の一つであり、中でもアニメの影響でピカチュウが様々な製品に取り上げられている。 Is one of the important elements of the Pokemon characters that appear a lot like Pikachu in the influence of anime in particular has been featured in various products. 現在までに「発見」されているポケモンの数は493種となっている。 To date the "discovery" is the number of Pokemon has 493 species. デオキシスミノムッチアンノーンなど、細かく分けた場合は500匹を超える( ポケットモンスター (架空の生物)参照)。 And Annon and Minomutchi and Deoxys, if divided over more than 500 animals (pocket monsters (fictional creature) refer).

また、ポケモンバトルの戦術性の高さを再現したトレーディングカードゲーム (TCG) 『ポケモンカード』シリーズも制作されており、TCGプレイヤー層も巻き込んでファンを広げた( ポケモンカードゲーム参照)。 In addition, the height Trading reproduction of tactical Pokemonbatoru (TCG) 』and『 Pokemon series is produced, TCG fans spread a layer involving players (see Pokémon card).

一方、アニメコンテンツが充実した頃を境に、 アメリカをはじめとする国々にも Pokémon の名称で商品展開を開始し、ゲーム・アニメともに好調な成績を収めている。 Meanwhile, the border around the content rich animation, country people, including the United States to "Pokémon" to begin deployment in the name of the product, which contains a strong performance in both game animation. メディアミックスや、国際的にも通用するキャラクターフランチャイズの成功例として、 日本経済新聞や経済誌などで紹介される事も多い。 And media mix, as a successful international franchise characters to shift gears, there are many things that are introduced in the Nihon Keizai Shimbun and other business magazine. 日本経済新聞社主催の経済セミナーでは、ポケモンをテーマとした講演を開催することもある。 Economic seminar hosted by the Nihon Keizai Shimbun, is also to hold a lecture with the theme of Pokemon. 世界に通用する国内コンテンツとして評価も非常に高い[5] Very high rating as a world-class domestic content [5].

なお、略称及び漢字圏以外での呼称である「ポケモン」は、ポケモン関係の商品を扱った事業を展開する会社名「 株式会社ポケモン 」にも使われている。 However, the designation of non-kanji abbreviation and "Pokemon" is a company dealing with operations related items Pokemon "Pokemon Co." is also used.

RPG作品としての『ポケットモンスター』 Works as Pocket Monsters RPG 』

内容 Content

『ポケットモンスター』シリーズは、「ポケットモンスター(以下ポケモン)」という不思議な生き物が生息する世界において、ポケモンを自らのパートナーとしてポケモン同士のバトルを行う「ポケモントレーナー」達の闘いを描くRPGである。 Pocket Monsters series, "Pocket Monsters (Pokemon below)" In the world inhabited by strange creatures that do battle among themselves as a partner Pokemon Pokemon "Pokemontorena" We draw the battle RPG is.

主人公(プレイヤー)は、ポケモントレーナーとなり世界を旅することになる。 Hero (players) is to travel around the world will become Pokemontorena. ゲーム内に存在する他のポケモントレーナーとの対戦を多数交え、ポケモンジムバッジを集めることで、ポケモンリーグの出場条件を得、ポケモントレーナーの頂点を目指す。 Pokemontorena交E with many other game that exists in the game by collecting Pokemonjimubajji, get the team Pokemonrigu conditions, aims Pokemontorena vertices. また、多くのポケモンを捕まえることでポケモン図鑑の完成を目指すなどの目的がある。 Addition, there are other objectives that aim to complete the Pokédex many Pokemon to catch. 片田舎に暮らす少年(少女)が街へ行き、ライバルの少年(少女)との対決。 Boy living in the countryside (girl) went to town, the rival boy (girl) and confrontation. さまざまな街での人々との出会い、ポケモンとの出会いと育成などストーリーは、少年(少女)時代の思い出に近いなど大人でも楽しめる深いものでもある。 Who met with various city, as fostering the encounter with the Pokemon story, the boy (girl) and also the deep and enjoyable even for adults close to the memories of the times. さらに、友達と対戦したりポケモンを交換できる通信機能がある。 In addition, there is a communication function to exchange Pokemon game or with friends. システム面などにおける詳細はポケットモンスター (ゲーム)を参照。 Details of the system aspects, such as Pokemon (game) for more information.

シリーズ一覧 Series List

日本では以下の各バージョンが発売・発表されている。 Japan has been announced in the release of each version below. カッコ内は発売日と対応機種を表している。 In parentheses represents the release date and corresponding models.

ゲーム開発の背景とヒットまでの経緯 Background and history to hit game development

ポケモン前史 Pokemon Prehistory

収集・育成を楽しむ趣味や遊びは以前から存在していた。 Collection development and play a fun hobby that existed before. 1971年 - 1972年に「 仮面ライダースナック 」の仮面ライダーカードのコレクションブームがある。 1971 - 1972 "snack Rider" in the boom of the Rider card collection.

1986年には、 ファミコンで『 ドラゴンクエスト 』が、 1987年には『 ファイナルファンタジー 』が発売されており、ポケモン発売の1996年までに多くの続編も発売され、その後も続く人気RPGシリーズとして定着している。 In 1986, the NES 『Dragon Quest』, the 1987 is 『Final Fantasy has been released, was released in 1996 also released Pokemon sequel to a lot of years, then continue popular RPG series to become established as that.

1988年 - 1993年にはロッテの『 ビックリマンチョコ』が、第10代目の天使悪魔シリーズのシール集めで爆発的なブームとなった。 1988 - 1993, the Lotte 『Bikkurimanchoko』, the 10th was collected and sealed in an explosive boom in the series of devil angel teens. 小学館は、自社の雑誌『 月刊コロコロコミック 』やアニメを含む、大規模なメディアミックス戦略でこのブームを後押ししていた。 Shogakukan Inc., the magazine of its 『Korokorokomikku monthly, including a anime, and this boom has been driven by large media mix strategy. この路線で、作り込み・対戦型おもちゃミニ四駆や収集・対戦型おもちゃバーコードバトラー 、さらにはポケモンブームを後押しすることになる。 In this line, Butler-type toy bar against collecting toys and four wheel drive mini-game types including making, will further boost the Pokemonbumu.

1989年 、ポケモンの生みの親である田尻智は、「ゲームフリーク」を設立。 1989, is the parent of Satoshi Tajiri, creator of Pokemon, "Game Freak" is established. 最初のゲーム作品『 クインティ 』をナムコから発売した。 『First game works Mendel Palace』 was released from the Namco. 『クインティ』は「めくる」という動詞をコンセプトとするゲームである。 『Mendel Palace』 is "turning" a game and a verb concept.

ゲームフリーク設立と同じ1989年、任天堂からゲームボーイが発売された。 Founded in 1989 as Game Freak, was released the Game Boy game from Nintendo. 携帯機の特性上、パズルやアクションゲーム向けと見られていた。 The characteristics of mobile machines were expected for the puzzle and action games. 実際そうしたゲームは多数発売されたが、田尻はスクウェアのRPG『 魔界塔士Sa・Ga 』の成功を見て、携帯機でもアクションでない分野を追求できると気づいた[6] Game was actually released such a large number of Tajiri is square 『The Final Fantasy RPG Makai Sa · Ga』 look at the success of the action is not noticed can also pursue the field of mobile machine [6].

田尻はゲームボーイの通信機能に着目。 Tajiri, Game Boy is focused on the ability to communicate. 「交換する」という動詞をコンセプトにしたゲームの着想を得た。 "Exchange" of the game inspired by the concept of the verb. また田尻は『 ウルトラセブン 』のファンであり、同作のカプセル怪獣からも着想[7] 、「 カプセルモンスター 」というRPGの企画書を書き上げた。 Tajiri also 『Ultra Seven』 is a fan of his inspiration from the same capsule monster [7], "capsule monster" that drew up a plan of RPG.

田尻のイメージした「カプセルモンスター」とは、 カプセルトイのようなケースに入ったモンスターが、通信ケーブルを行き来するものであった。 Tajiri the image of "Monster Capsule" is a monster-like capsule toy entered the case, was to move back and forth communication cable. 田尻はこの企画書を任天堂に持ち込んだ。 Tajiri, Nintendo brings to the project proposal is this. 任天堂はそれを受け開発費の支出を決定した。 Nintendo has decided that expenditures under development. 1990年秋の事である。 1990 is a thing of the autumn.

後に「カプセルモンスター」の名称は、商標権の問題で商品名に使えないこと、略した時に「カプモン」となり語呂が悪いという理由などから、現在の「ポケットモンスター」に改められた。 After "Monster," Capsule of the name, you can not use the trademark name of the product in question, when abbreviation "Kapumon" because they sound unpleasant and Nearby from the current "Pocket Monsters" was changed to.

開発 Development

「ポケモン」の納期は当初1991年末だったが、RPGの開発経験不足や「交換する」という動機付けに手間取り納期を超過した。 "Pokemon" in the first delivery in 1991 was the end, RPG development experience and lack of "exchange" in excess of motivation that took much time delivery. その上不足する資金を補うため他のゲームを開発するなどの理由で開発はしばしば中断された。 Developing and developed because of other games on it to compensate for the lack of funds was often interrupted. 1995年頃までに、『 MOTHER2 』を制作したエイプから新会社クリーチャーズの社長に就任した石原恒和 (現・株式会社ポケモン代表取締役社長)が全体をまとめて方向付けを行う役を担うようになり、またゲームフリークと開発委託契約を結んでプロデューサーとして数々の企画を任天堂などへと提案していく火付け役ともなった。 Until around 1995, 『MOTHER2』 Ishihara Tsunekazu was appointed president of the Creatures from the ape new company that produced the (current CEO Pokemon Co.) will play the role to do together with the overall direction, number as a producer and signed a development contract and Game Freak We also had spark and we propose to Nintendo's plans. そして当初から開発を支援した任天堂も、完成を粘り強く待ち続けた。 Nintendo also supported the development from the beginning and patiently waited for completion.

ゲームフリークの制作陣は、当時まだろくに着目されていなかった「収集、育成、対戦、交換」という要素を徹底的に遊ばせようという方針を定めていた。 Game Freaks production team has not yet been barely focus was "gathering, training, match, replace" set a policy that was thoroughly遊Baseyou factor. ポケットモンスターに盛り込まれた、ゲームボーイの通信機能を活用して「別のソフトとの間で通信を行わないとポケモン図鑑が完成しない」「(強制ではないが) 自分が育てたポケモンで友達と対戦できる」という仕様はその方針を支える為にある。 Incorporated into Pokemon, and Game Boy communications capabilities "do not complete the Pokédex and do not communicate between different software" "(but not mandatory) that can be raised against your friends at Pokemon "To support the specification that is in that direction.

また個々のプレイデータには個別のIDと主人公の名前が与えられ、所有するポケモンに対して「親ID」として働き個々のポケモンをさらに個性化する、という仕様も持たせた。 We are also in each individual ID Pureideta given a hero's name and to own Pokemon for a "pro-ID" of each individual to further our work as Pokemon, specifications that have made. 当初はプレイヤーIDによってソフト1本毎に登場するポケモンが異なるという仕様だったが、複雑になりすぎるということで任天堂宮本茂の提案により2種類に分けて発売する手法が採られた。 ID player originally was one version of software by the Pokemon that appeared in every book is different, proposed by Shigeru Miyamoto from Nintendo in that it is overly complex approach adopted was to release two separate categories. また当時の主流に比べかなり大容量のバックアップメモリを搭載する仕様に切り替える事で、150種類全てのポケモンの保存が可能になった。 The thing to switch to a backup memory specifications quite large compared to the mainstream at the time also became possible to save the 150 Pokemon of all kinds. そして1995年12月21日の発売予定を1996年2月27日に繰り下げた後に、開発開始から6年経って『ポケットモンスター 赤・緑』は発売を迎えた。 December 1995 and 21 to be released 27 days after the February 1996繰Ri下Geta day, six years after the start of development 『Pokemon Red, Green, greeted the release』.

発売 Release

1996年当時、 ゲームボーイに限らず携帯型ゲーム機市場は停滞状態を迎えていた。 At that time 1996 years, console market gaming phone not just the Game Boy was facing a stagnant state. ゲームギアなどカラー表現が可能な後続機種もほぼ終息状態にあり、 テレビゲームには「次世代機」と銘打ってプレイステーションセガサターンが登場し、発売から丸6年が経っていたゲームボーイは次第に時代遅れと見られ始めていた。 Put an end state in subsequent models that can be almost like a game gear color representation, the video game is "next-generation" appeared to Saturn and PlayStation hailed, from Round Game Boy was released six years after the increasingly obsolete expected began. 事実、『ポケットモンスター』発売直後の時点で、GBにて発売が予定されていたゲームソフトはわずか3タイトルである。 In fact, at 』Pocket Monsters since launch, GB games had been scheduled to launch the title in only three.

市場にはRPGだけでも既に多くのゲーム作品が発売されており、 ゲームボーイでリリースされる『ポケットモンスター』も大きな期待を持たれない存在であり、初回出荷本数は23万本強に過ぎなかった。 The RPG market has already released a lot of work just to play, to be released on Game Boy Pocket Monsters 』not have great expectations there is also the first shipment was a mere 23 million strong. また、2色同時発売という販売手法は、当初はあこぎな商売とすら揶揄された。 The sales technique called two-color simultaneous release, was initially derided and even cruel and heartless business. しかし、「収集、育成、対戦、交換」というゲーム要素は、徐々にユーザーたちの支持を得ていき、さらにユーザー間のコミュニケーションにより加速。 However, the "collection, training, play, exchange" game element that is gradually getting the support of their users, and further accelerated by the communication between users. 制作側の期待や予測を越えた爆発的な好循環を生んだ。 Virtuous circle led to an explosive production exceeded the expectations and predictions. 販売本数はゲームボーイ向け『赤・緑』系全体で最終的に1000万本を優に超したとされている。 Unit sales for the Game Boy 』to『 red, green and eventually the entire system in 1000 and has been easily surpassed a million units.

「ポケモン後」の市場の変化 "After Pokemon" changes in the market

『ポケットモンスター』発売以降、ゲームボーイ市場、ひいてはコンシューマーゲーム市場そのものは大きく変化した。 Pocket Monsters 』since its launch, Game Boy market, thus Konshumagemu market itself has changed significantly.

後続のゲームソフトはこぞって「収集、育成、対戦、交換」の要素を盛り込み、また2バージョン同時リリースの手法を採る作品も現れるなど、二匹目のドジョウを狙った。 Subsequent games in unison, "collecting, training, match, replace" incorporates elements of, and take the two methods work and also present simultaneous release version, aimed to catch lightning in a bottle twice. 任天堂自身もその手のゲームの開発に力を注いだ他、「ポケモン頼み」のラインナップに切り替えるなどの露骨な路線を歩んだ時期もあった。 Focusing on the other hand the development of its own Nintendo game, "asks Pokemon" The timing was such blatant walked the route of the lineup switch. しかしそれらは必ずしも成功したとは言えない。 But they are not necessarily successful. 前者については、各社において販売本数に如実な差が付き、結局はゲームソフトの商品力が販売力を決めることを再認識させる結果となった(成功と言われているのはエニックスから後ほど発売された『 ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド 』、 イマジニアの『 メダロット 』、 アトラスの『 真・女神転生デビルチルドレン 』位であろう)。 For the former, with a clearly a difference in unit sales in the company, and the end result was to reaffirm the power to decide the power sales of game software products (It is said that success and was released later from the Square Ta 『Dragon Quest Monsters: Terry's Wonderland』, the Imagineering 『Medabots』, the Atlas 『Shin Megami Tensei: Devil Children would』 place). また後者については、 任天堂にとって、顧客ユーザーの低年齢層への望まざる偏在化などを引き起こす一因となった。 For the latter, for Nintendo, and helped lead to uneven distribution of low-age users to unwanted customers.

また本作のアニメ放映後に女子のファンを獲得[8] Air fans after winning the women's books and animated film [8]. ゲームボーイのユーザーに女子を呼び込んだ。 Game Boy users to attract a female. これ以降はゲームボーイに限らず、任天堂の携帯ゲーム機は女性ユーザーが多くなる。 Since this is not limited to Game Boy, Nintendo's portable game machine will be many female users.

ポケモン自体も、純粋な新作以外に多くの派生作品を生み出した(ポケットピカチュウ、不思議のダンジョンなど)。 Pokemon itself created a lot of work to derive a new non-pure (Pokémon Pikachu, and Mystery Dungeon). また、微妙な追加要素を含んだ新バージョン(青、クリスタル、エメラルド、プラチナ)もいくつか発売されている。 The new version includes additional elements subtle (blue, crystal, emeralds, platinum) has been released a few. 派生作品の購入のさせ方が巧妙という批判もある(例えば2006年度の映画の前売り券についていた「極秘ミッション引換券」は、DS本体と『 ポケモンレンジャー 』を持っていないとゲットできなかった。しかし、ユーザーの声に配慮してか、イベント配布等入手機会を増やすようになった)。 If there is criticism that will be the purchase of sophisticated derivative works (eg advance tickets for the 2006 movie was about the year "top-secret mission voucher" is, DS and body 『Pokemon Ranger and Get』 could not have. But or in consideration of the user's voice began to increase the opportunities available and event distribution).

ポケモンはゲームのみならず、 アニメ化やキャラクター商品化、 カードゲーム化され、海外でも好評を得ている。 Pokemon games are not only, of items and characters animated, been card game that has gained popularity overseas as well. そして、現在に至るまでその人気は継続している。 And its popularity is now down to continue.

アニメ Anime

ポケットモンスター (アニメ) 」を参照 "Pokemon (anime)" section

また、アニメ本編以外にも週刊ポケモン放送局ポケモン☆サンデーなどの番組がある。 The Pokemon broadcasters other than the weekly 本編Anime, Pokemon ☆ Sunday that such programs.

劇場版 Movie

優れたCG映像処理や、毎年出演する豪華なゲストが特徴。 CG and superior video processing, featuring luxurious guest to appear every year.

ポケットモンスター (劇場版) 」を参照 "Pocket Monster (movie)" section

年末特番 End specials

年末に公開された長編作品。 Works published at the end of the film.

10周年記念特別アニメ Anime 10 Anniversary

  • 戦慄のミラージュポケモン Senritsu Mirajupokemon
    • 「ミラージュシステム(Mirage system)」と呼ばれる機械をめぐるオリジナルアニメ。 System "Mirage (Mirage system)" over a machine called the original animation.
    • 2006年4月にポケモン10周年を記念し、アメリカでテレビ放送された。 Pokemon in 2006 to commemorate the 10th anniversary of television broadcasting in the United States. 2007年にはカナダでもテレビ放送された。 In 2007, the television in Canada.
    • 日本では、2006年10月13日(金)17:00から10月31日(火)24:00まで、初のポケモンネット配信限定アニメとして配信された。 In Japan, October 2006, 13th (Fri) 17:00 to October 31 (Tue) 24:00, was delivered as the first animated Pokemonnetto limited distribution.
  • ポケモン不思議のダンジョン 出動ポケモン救助隊ガンバルズ! Rescuers dispatched Ganbaruzu Pokemon Pokemon Mystery Dungeon!
    • 2006年9月8日に北米でのゲーム『ポケモン不思議のダンジョン』発売にさきがけてアメリカにてテレビ放送された。 8 games in September 2006 in North America Sun 『Pokemon Mystery Dungeon televised to herald the launch in the United States.
    • 日本では、2007年3月23日から5月14日に「ポケモンネット配信限定アニメ第2弾」としYahoo! Japanの動画コンテンツで配信が行なわれた。 In Japan, 2007 March 23 to May 14th, "The Only Anime delivery Pokemonnetto two bullets," and Yahoo! Japan was held in the delivery of video content. 2007年には韓国でもテレビ放送された。 In 2007, Korea was also televised.
  • ポケモン不思議のダンジョン 時の探検隊・闇の探検隊 Police Explorers of Darkness Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Time
    • 2007年9月9日に『ポケモン不思議のダンジョン 時の探検隊・闇の探検隊』発売にさきがけてポケモン☆サンデー内で放送された。 September 2007 9th 『expedition of Darkness Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Time Pokemon to herald the launch was broadcast in the Sunday ☆.
    • 後に2007年9月13日から9月30日にあにてれで、9月20日から10月31日にYahoo! Japanの「Yahoo!きっずポケモン」にて、それぞれ動画の無料配信が行われていた。 After September 2007 13 September 30 days shy brother, from September 20 to October 31, 2008, Yahoo! Japan's "Yahoo! Pokemon Kids" at the delivery had been made free of each video.

関連商品・作品 Work related

関連ゲームソフト Related games

対戦、保管ツール Play tool storage

ゲームボーイの本編ポケットモンスターシリーズで捕まえたポケモンを、よりよい環境で対戦したり、より多く保管することができるツールとしてのソフト。本編caught Pokemon Pokemon Game Boy series, to play in a better environment, a software tool that can store more. ポケモンが3D化されるのが最大の魅力。 Pokemon The 3D is the most attractive ized. おまけ機能も充実している。 Are substantial bonus features.

ポケモンスタジアムNINTENDO64 )/ 1998年 8月1日発売 売上本数約137万本 Pokemon Stadium (Nintendo) / 1998年 about August 1 Quantity released 137 million sales
従来の平面なゲームボーイでの対戦をNINTENDO64に移植することにより、ポケモンの3D化が実現した。 The face of a plane in the traditional Game Boy NINTENDO64 ported by the 3D Pokemon was realized. ただし、対戦にポケモンは全種使用できず、40種に限られた。 However, all varieties of Pokemon in the game is not available, was limited to 40 species.
プレイヤーのデータ等の読み込みは、ゲームボーイのカートリッジから64GBパックを介する形がとられている。 Players such as reading data from the Game Boy cartridge 64GB has taken shape through the pack. 後から64DDの追加ディスクにより、キャラクターデータを追加する予定があったが、結局実現しなかった。 After 64DD disk by adding there were plans to add data to character, did not happen after all.
ポケモンスタジアム2 (NINTENDO64)/ 1999年 4月30日発売 売上本数約71万本 Pokemon Stadium 2 (Nintendo) / 1999年 about April 30 release on 71 million sales Quantity
前作に各機能が強化され、当時の全ポケモン151種が参加できるようになった。 Each feature has been enhanced to a previous work, all the time Pokemon came to 151 species can participate. また、日本国外でのポケモンスタジアムはこれが1作目。 The Stadium outside of Japan is one of this movie.
対戦ルールは6種類と、シリーズ中でもっとも多彩である。 The six types of game rules, the most diverse in the series.
GB版のプレイでは複数から1匹選択しなければならなかったポケモンを、プレゼントという形でいくらでも入手することができる(しかも、それを『金・銀・クリスタル』に送ると他では入手不可のアイテムを持っている)。 GB-play from more than one version of the Pokemon had to choose one pet, you can get plenty in the form of gifts (and, to load it with gold, silver, crystal and other 』not send the item to obtain have).
ポケモンスタジアム金銀 (NINTENDO64)/ 2000年 12月14日発売 売上本数約114万本 Gold and Silver Pokemon Stadium (Nintendo) / 2000年 about December 14 released 114 million sales Quantity
『金・銀・クリスタル』に対応したバージョン。 『Gold, silver and crystal』 compatible version. ミニゲーム、ポケモンに関する資料が豊富で、攻略本の代わりにもなる。 Mini-games, with more resources for Pokemon, instead of the book will also attack. スタジアム系ソフトの決定版との評判が多い。 Most popular version of the software system determines the stadium. また、日本国外では2作目として発売された。 The two were released outside of Japan as the first movie.
ポケモンボックス ルビー&サファイアニンテンドーゲームキューブ )/ 2003年 5月30日発売 Pokemonbokkusu Ruby & Sapphire (Nintendo GameCube) / 2003 May 30 release
捕まえたポケモンを保管するのが主な目的のツール。 The main purpose of the tool to store the captured Pokemon. 1500匹まで預けられる。 Be deposited up to 1500 animals. ポケモンを駒に変え、並べて眺めることもできる。 Change the Pokemon pieces can also enjoy Tile. 『ファイアレッド・リーフグリーン』『エメラルド』にも対応。 『Fire Red Leaf Green Emerald』 『also supports』. 単体に加え、GBAケーブル同梱版も発売された。 In addition to the single, GBA cable bundled version was also released. 両者ともオリジナルカラーの「 メモリーカード59 」(クリアブルー&クリアレッド)が同梱。 Original color with two "card memory 59" (Clear Blue & Red clear) is included. 大容量である「メモリーカード251」「メモリーカード1019」には対応していない。 Capacity is "Memory Card 251" "1019 memory card" is not supported.
ポケモンコロシアム (ゲームキューブ)/ 2003年 11月21日発売 Pokémon Colosseum (GameCube) / 2003 November 21 release
『ルビー・サファイア・エメラルド』『ファイアレッド・リーフグリーン』に対応した対戦環境と機能を持つソフト。 『Emerald Ruby Sapphire Fire Red Leaf Green』 『a』 software features that support the environment and fight.
今までと路線が異なるオリジナルのシナリオで、RPGとしてのポケモンを楽しむこともできる。 In the original scenario and different routes so far, RPG can also enjoy as Pokemon. オーレ地方を舞台に、何者かに心を閉ざされたポケモン「ダークポケモン」をスナッチ&リライブと呼ばれる方法で元に戻すのが主な目的である。 Ore set in the area, a closed mind to someone Pokemon "Dakupokemon" snatch and the main purpose is to restore the original method called Lila Eve. 『ルビー・サファイア』『ファイアレッド・リーフグリーン』で入手できなかった『金・銀』のポケモンが多数入手できることが特徴。 Ruby or Sapphire Fire Red Leaf Green 』『 not 』by『 get gold, silver 』many features that you can get Pokemon. シナリオ中はすべてダブルバトルになっている。 During the battle scenarios are all double.
オリジナルカラーのメモリーカード59 (クリアブラック)同梱。 Memory card color original 59 (Clear Black) included.
ポケモンXD 闇の旋風ダーク・ルギア (ゲームキューブ)/ 2005年 8月4日発売 Pokemon XD: Gale of Darkness (GameCube) / 2005 August 4 release
ストーリー的に『ポケモンコロシアム』の続編だが、完全な新作RPGという位置づけで開発された商品。 』To『 Pokémon Colosseum's Story In the sequel, a complete new product was developed in RPG that position. だが基本は同じで、心を閉ざした「ダークポケモン」をスナッチ&リライブと呼ばれる方法で元に戻すのがシナリオの柱となっている。 But the base is the same, zipperhead "Dakupokemon" snatch and has become a pillar of the scenario is undone by a method called Lila Eve.
メモリーカードは同梱されていない。 Memory card is not included.
この作品には、ゴンベとウソハチの2種類の新ポケモンが先行登場している(ただし捕獲はできない)。 This work is a lie and bees that have been around Gombe preceded by two new Pokemon types (but not captured).
ポケモンバトルレボリューションWii )/ 2006年 12月14日発売 Pokemon Battle Revolution (Wii) / 2006 December 14, released Sun
ニンテンドーDSで発売される新作『ダイヤモンド・パール』と繋げることができ、『ダイヤモンド・パール』で登場する493種のポケモンのバトルをWiiで遊ぶことができる。 Nintendo DS to be released in the new Diamond and Pearl as having to connecting with you 』Diamond and Pearl Pokemon characters in the battle of the 493 species that can be played on Wii. これまでの対戦型ソフトは初代『スタジアム』で作られたモデルやモーションが最新作である『XD』にもそのまま流用されていたが、本作ではほとんどのポケモンのグラフィックが一新されており、実況も復活した。 Soft match stadium 』to『 The first is the latest model and motion was made 』XD『 was diverted as it is, in this work has been almost entirely new Pokemon graphics, commentary also revived. フレンドコード交換無しでWi-Fi対戦ができるのも特徴。 Friend code exchange without Wi-Fi features can also play.

ポケモン世界体験型ゲーム Pokemon world gaming experience

本編RPGの外伝的な作品。本編Gaiden RPG of the work. より奥深いポケモン世界を体験できる、ポケモンファン向けゲーム。 Pokemon world can experience the profound than for Pokemonfan game.

ピカチュウげんきでちゅう (NINTENDO64)/ 1998年 12月12日発売 売上本数約74万本音声認識システムNINTENDO64 VRS同梱 The spirited commentary of Pikachu (Nintendo) / 1998年 about December 12 release 74 Quantity of sales system recognizes million voice NINTENDO64 VRS included the
家庭用テレビゲームとしては世界初の音声認識を利用したゲーム。 As the home video game voice-recognition game using a world first. オーキド博士から与えられた翻訳機(ポケットヘルパー)を使い、ピカチュウとコミュニケーションを取りながら親睦を深めていく。 Given by Dr. Okido translator (helper pocket) to use, while deepening friendship with Pikachu communicates. 音声認識システムには、 NEC開発の「アルトーカー( LSI )」を採用。 The voice recognition system, the development of NEC "Arutoka (LSI)" adopted.
ポケモンスナップ (NINTENDO64)/ 1999年 3月21日発売 売上本数約49万本 Pokémon Snap (Nintendo) / 1999年 March 21 about Quantity released 49 million sales
ポケモン写真家のトオルが、ある島を訪れてポケモンの生態を写真に収めていく。 The photographer Toru Pokemon, we placed a photo of the ecology of Pokemon to visit the island. アイテムを駆使することで、あらゆる場面を作り出せる。 By utilizing the item, can create any scene. ファンサービスとしてか、オーキド博士が写真評価の役で登場する。 Or as a fan service, which appeared in the role of Dr. Okido photo rating. Wiiバーチャルコンソールで配信中。 Wii virtual console during delivery.
カセットをローソンに持ち込むと、写真データをシールにしてもらえるサービスもあった(現在はすでに終了)。 And bring to Lawson the cassette was sealed and data services to get the picture (now already finished).
ポケモンチャンネル 〜ピカチュウといっしょ!〜 (ゲームキューブ)/ 2003年 7月18日発売 Along with Pokemonchanneru ~ Pikachu! ~ (GameCube) / 2003 July 18 release
テレビ局「ポケモンチャンネル」から放映される番組をピカチュウと一緒に観たり、お買い物したり、様々な場所へ連れて歩くことで、親睦を深めていく。 TV "Pokemonchanneru" or watching the show with Pikachu will be aired from, or shopping, taken to various places to walk, deepening friendship. 30分以上に渡るオリジナルアニメ「ピチュピチュブラザーズ」が収録されたことで注目された。 Original animation across more than 30 minutes "Pichupichuburazazu" which was recorded by the attention. ポケモン映画のプロモーション映像が収録された「番組拡張ディスク」と、 カードeリーダー+用カード 3枚を同梱。 Promotion of film footage that was recorded Pokemon "program extended disk," and e card + card reader included three copies.
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊・赤の救助隊ニンテンドーDSゲームボーイアドバンス )/ 2005年 11月17日発売 Red Rescue Team Pokemon Mystery Dungeon: Blue Rescue Team (Nintendo DS, Game Boy Advance) / 2005 November 17 release
『不思議のダンジョン』シリーズのポケモン版として作られた。 『Dungeon Pokemon Wonderland was created as a version of the series. 開発はチュンソフト Development CHUNSOFT. ニンテンドーDS版「青の救助隊」とゲームボーイアドバンス版「赤の救助隊」が同時発売。 Nintendo DS version of the "blue rescue team" edition Game Boy Advance and "red rescue team" is released simultaneously.
ポケモンだけが暮らす異世界を舞台に、人間からポケモンになってしまった主人公が友達(パートナー)になったポケモンと救助隊を結成し、ポケモン達からの救助依頼をクリアしながら自分がポケモンになった理由を探すローグライクゲーム Live on the world stage, only different Pokemon, Pokemon has become a friend from a human hero (partner) was formed to rescue and Pokemon, Pokemon has become clear while his request for relief from their Pokemon Roguelike find the reason for Ta.
この作品には、ルカリオ等ポケットモンスターダイヤ・パール登場予定のポケモンも先行登場していた。 This work was also preceded the appearance of the scheduled appearance Pokemon Pearl Pokettomonsutadaiya Rio and Luke.
2005年11月25日に、「青の救助隊」において、「赤の救助隊」以外の一部のGBAカートリッジをニンテンドーDSに刺したまま遊ぶとそのカートリッジのセーブデータが消えてしまう不具合が発表された。 2005 November 25 a day, "Blue Rescue Team" in the "red rescue" some of the other GBA cartridge for Nintendo DS announced a defect would disappear while playing the saved data cartridge and stabbed to was.
ポケモンレンジャー (ニンテンドーDS)/ 2006年 3月23日発売 Pokemon Ranger (Nintendo DS) / 2006年 March 23 release
フィオレ地方を舞台にした、ポケモンレンジャーになった主人公によるアクションアドベンチャー。 Fiore was set in the area, became the hero of Pokemon Ranger Action Adventure. レンジャーはキャプチャ・スタイラーという道具を使ってポケモンを仲間にできる。 Pokemon Ranger is able to use a tool called his friends capture styler. しかしレンジャーはポケモントレーナーとは異なり、仲間になったポケモンに一度力を借りたら自然に帰さなくてはいけない(リリース)。 But Pokemontorena Ranger and, unlike natural借Ritara帰Sanaku Pokemon power once his group was not (release).
ポケモン不思議のダンジョン 時の探検隊・闇の探検隊 (ニンテンドーDS)/ 2007年 9月13日発売 Police Explorers of Darkness Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Time (Nintendo DS) / 2007年 September 13 release
ポケモンだけが暮らす異世界を舞台に、人間からポケモンになってしまった主人公が友達(パートナー)になったポケモンと共に探検隊に入隊し、ポケモン達からの依頼をクリアしながら自分がポケモンになった理由を探すローグライクゲーム。 On the world stage, only live a different Pokemon, Pokemon has become the hero of friends from humans (partner) had joined the expedition along with the Pokemon to your Pokemon now while we clear the request of Pokemon Roguelike find the reason.
ポケモンレンジャー バトナージ (ニンテンドーDS)/ 2008年 3月20日発売 Pokemon Ranger (Nintendo DS) / 2008年 March 20 release
「ポケモンレンジャー」の続編で、アルミア地方を舞台にした、ポケモンレンジャーになった主人公によるアクションアドベンチャー。 "Pokemon Ranger" in the sequel, set in the area of Arumia, became the hero of Pokemon Ranger Action Adventure.
みんなのポケモン牧場Wiiウェア )/2008年3月25日配信開始(プラチナ対応版/同年11月5日 Pokemon Ranch everybody (Wii Ware) / 2008 March 25 starting delivery Sun (Platinum Edition supports / year November 5)
『ダイヤモンド・パール・プラチナ』で捕まえたポケモンと触れ合うことのできるコミュニケーションソフト。 Pearl Diamond Platinum 『communication software that can』 caught in contact with Pokemon.
ポケモン不思議のダンジョン 空の探検隊 (ニンテンドーDS)/ 2009年 4月18日発売 Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of empty Corps (Nintendo DS) / 2009年 April 18 release
「ポケモン不思議のダンジョン 時の探検隊・闇の探検隊」のマイナーチェンジ版。 "Police Explorers of Darkness Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Time" edition minor change.
乱戦!ポケモンスクランブル (Wiiウェア)/2009年6月16日配信開始 Thriller! Pokemonsukuranburu (Wii Ware) / 2009 Starting June 16 Sun delivery
「ふしぎなネジ」によって動くポケモンのおもちゃを操り、他のポケモンのおもちゃを倒していくアクションゲーム。 "Wonderland screw" Pokemon toys puppet move by the action game will beat the other Pokemon toys.
ポケモン不思議のダンジョン すすめ!炎の冒険団・いくぞ!嵐の冒険団・めざせ!光の冒険団 (Wiiウェア)/2009年8月4日配信開始 Pokemon Mystery Dungeon advice! Group adventure fire we go! Aim group adventure a storm! Light adventure team (Wii Ware) / 2009 August 4 starting delivery Sun
ポケモン不思議のダンジョンシリーズの3作目。 Pokemon Mystery of the third film Danjonshirizu.
ポケパークWii 〜ピカチュウの大冒険〜 (Wii)/ 2009年 12月5日発売 Pikachu Adventure ~ ~ Pokepaku Wii (Wii) / 2009年 December 5 release
ポケモンたちの遊び場「ポケパーク」をめぐるアクションアドベンチャー。 Their playground Pokemon "Pokepaku" over the action adventure.

ポケモンカード Pokemon

30枚一組または60枚一組のデッキを組み、2人が対戦するカードゲーム。 Pair or a set of 30 pieces 60 pieces set of decks, two person card games to play. 「サイドカード」と呼ばれる、ポケモンを「きぜつ」させたときに得られるカードをすべて取るか場にポケモンがいなくなった場合に勝敗が決まる。 Card "side" called Pokemon "blackout" when the winners have been decided or disappeared Pokemon to take place when all the cards had been obtained. 詳しくはポケモンカードゲームの項を参照のこと。 For more information, see the section of the Pokémon card.

ポケモンカードGB (ゲームボーイ)/ 1998年 12月18日発売 売上本数約139万本 Pokemon GB (Game Boy) / 1998 December 18 about 139 million released Quantity Sales
トレーディングカードゲーム 『ポケモンカードゲーム』をテレビゲーム化したもの。 Trading of 『the Pokémon card game what TV』. プレイするうちにルールをわかってもらうことを目的として作られ、対戦相手がいなくても手軽にプレイできるのが特徴。 Made for the purpose of getting to know the rules of play, and features a handy even if you can play your opponents. 8人のクラブマスター、4人のグランドマスターに勝ち抜くことを目的としている。 Club Master of eight people, four are designed to win the grand master of the people. 初期のスターターパックと第3弾までの拡張パックのほか、本ゲームオリジナルのカードも多数収録されている。 The initial starter pack and expansion pack to the other three bullets have been recorded many original cards of this game.
ポケモンカードGB2 GR団参上! (ゲームボーイ)/ 2001年 3月28日発売 GB2 GR calling on Pokemon team! (Game Boy) / 2001 March 28 release
1作目の続編。 One of his sequel. 拡張パック第4弾と拡張シートシリーズを新たに収録しただけでなく、GR団を倒していく設定になっており、ストーリー要素が充実している。 The expansion pack not only recorded four new series and extended seat bullets, GR has been set to defeat the team will have enhanced story elements. ただし1作目との通信は不可能。 But one of his communications with the impossible. 2作とも旧シリーズのポケモンカードがベースなので、ルールなどは現行と異なる部分も多い。 Since two of the Pokemon series based on both his former and current rules and many different parts.

ピンボール、パズル Pinball, Puzzle

ポケモンを題材にしたピンボール、パズルゲームなど。 Pokemon Pinball-themed and puzzle games.ここでのポケモンは単にキャラクターとして扱われていることが多く、シナリオらしいものが存在するのも『ポケモントローゼ』だけである。

ポケモンピンボール (ゲームボーイ)/ 1999年 4月14日発売 売上本数約102万本
ステージを行き来し、ポケモンを捕まえる要素を盛り込んだピンボール 。持ち玉はもちろんモンスターボールで、玉や障害物もポケモンになっている。ボーナスステージなどもある。しかし、最大の特徴は本作に実装された電池駆動式の振動装置で、ゲーム画面上でポケモンの仕掛けにボールがヒットすると、そのたびにソフト本体がブルッと振動した。
ポケモンピンボール ルビー&サファイア (ゲームボーイアドバンス)/ 2003年 8月1日発売
『ルビー・サファイア』に出てくるポケモンを扱った『ポケモンピンボール』。基本的なシステムは前作と同じ。
ポケモンでパネポン (ゲームボーイカラー専用)/ 2000年 9月21日発売
スーパーファミコンで発売されていた『 パネルでポン 』( インテリジェントシステムズ開発)のシステムはそのままに、キャラクターを『金・銀』を中心としたポケモンに変更した落ち物パズル
パズルゲームとしては評価は高いものの、登場するポケモンはごく一部であり、ゲームジャンルが異なる事もあり、ポケモンファンからはあまり支持を得られなかった。
日本国外では同じく『パネルでポン』のシステムを流用し、アニメ版のキャラクターを採用した『 Pokémon Puzzle League (ポケモンパズルリーグ)がNINTENDO64で発売されたが、日本では権利問題により未発売となった。
ポケモントローゼ (ニンテンドーDS)/ 2005年 10月20日発売
ポケモンの顔をしたコマを縦か横に並べて消す(トローゼする)パズルゲーム。他の作品と打って変わりポップなキャラクターデザインが採用されている。
ポケモンピクロス(ゲームボーイ・ゲームボーイカラー)/未発売
ポケモンのキャラクターを問題に採用したピクロス 。 1999年春に各ゲーム誌で画面写真が公開されたが、その後続報は無いまま発売されなかった。しかし1999年4月1日からニンテンドウパワーで供給されたスーパーファミコン用ソフト『ピクロスNP vol.1』にはポケモンの問題が10問程度収録されている。

レース Race

ポケモンを使ったレースゲーム。

ポケモンダッシュ (ニンテンドーDS)/ 2004年 12月2日発売
ニンテンドーDSの特徴である「タッチペン( スタイラス )」を使ったレースゲーム。画面にタッチペンをスライドさせる事でピカチュウをその方向にダッシュさせる事が出来る。また、「DSワイヤレス通信」を使用した通信対戦で、最大2-6人の対戦が可能。ただし、使えるキャラクターはピカチュウのみである。
さらに、レギュラーカップクリア後に、ニンテンドーDS本体に本ゲーム対応のゲームボーイアドバンス用ソフトも差し込めば、GBA用ソフトの手持ちポケモンのデータを送り込む事ができ、GBA用ソフトの手持ちポケモンの形をしたマップが登場する。
この作品において、映画版に先行登場したゴンベがゲームに初登場した。

その他関連商品

ポケモンカードゲーム (共通)
ポケットモンスターをモチーフにした、 トレーディングカードゲーム 。プレイヤーをポケモントレーナーに見立て、ポケモン同士のバトルをトレーディングカードゲーム形式の対戦で再現している。
ポケモンずかんカード
カードダスのブランドで発売されているカード。ゲーム要素は無い。
ポケモンバトルカードe+
『ルビー・サファイア』にゲストトレーナーを呼び込んだり、特殊なアイテムを手に入れるためのカードe+ 。 12種類のパッケージが存在する。
ポケモンコロシアム ダブルバトルカードe+
『コロシアム』にバーチャルトレーナーを呼び込むカードe+。 4種類のパッケージが存在する。
ポケモンバトルカードe+ ファイアレッド&リーフグリーン
『ファイアレッド・リーフグリーン』のタイムアタック系イベント「トレーナータワー」を強化するカードe+。全44枚。読み込む枚数及び順番によりトレーナータワーの内容と賞品が変化する。
ポケモンバトルカードe+ エメラルド
『エメラルド』の「トレーナーヒル」のタイムアタック系イベント「トレーナーヒル」を強化するカードe+。全66枚。概要は上記と同様だがマップ構造も変化させる。
ポケットピカチュウ
ポケモンミニ
ポケモーション
バトルえんぴつ (バトエン)
みつけてピカチュウ しっぽでバンバン
CD「ポケモンサウンドトラック」シリーズ
アニメ版ポケットモンスターシリーズの主題歌はたびたび一新されており、既にかなりの曲数に上っている。以下に挙げるCDもそのごく一部である。最初の主題歌『 めざせポケモンマスター 』は純粋なアニメソングとしては異例の185万枚のミリオンセラーとなった。
  • 『めざせポケモンマスター'97』
  • 『ポケモンサウンドトラック セレビィ時を越えた遭遇』
  • 『ポケモンサウンドトラック 水の都の護神ラティアスとラティオス』
小説「 ポケットモンスター The animation 」シリーズ( スーパークエスト文庫
アニメの初代脚本家・首藤剛志著書の「小説版ポケットモンスター」。アニメ第一話から第七話までの内容がノペライズ化されている。現時点では、二巻まで発売されている。
  • 『ポケットモンスター―The animation(Vol.1)』 ISBN 4094405410
  • 『ポケットモンスター―The animation(Vol.2)』 ISBN 4094405429
ゲームブック 「ポケットモンスター」( アスペクトファミ通ゲーム文庫
雑誌 小学館スペシャル「 ポケモンワンダーランド 」(不定期刊行)

ポケモンが登場する作品リスト

漫画 Manga

ゲーム Games

「ポケモンが出演するゲーム」のため、ポケットモンスターオフィシャルサイトの商品紹介ページにも記載されている。

関連施設・イベント

ポケモンのラッピングをした名鉄2200系電車(ギラティナ・シェイミ号)
企画(ピカ乗りサマー2008)によりポケモンのラッピングを施した山形新幹線のE3系新幹線
ポケモンセンター
オリジナルも含め、数多くのポケモングッズを取りそろえるショップ。ポケモンのキャラクター戦略の拠点として、各国・各地の店舗やオンラインまで、多角的に展開する。名称の由来は、ゲーム内の都市や町に存在する施設「ポケモンセンター」(ひんしのポケモンを元気にしたり、他のプレイヤーとの対戦やポケモン交換をする施設)から来ている。
ポケモンセンターなつまつり・ふゆまつり
有名百貨店などで開かれる季節限定イベント。
ポケパーク
ポケモンの世界観をモチーフにした遊園地。 2005年に名古屋、2006年に台湾で開催。名古屋での詳細はPokémon The Park 2005を参照。
ポケモンフェスタ
小中高校の夏期休暇期間に開催される、ポケモン及び任天堂ハードゲームの展示ショウ等のイベント。携帯ハードゲームやカードゲームの公式大会等も行われる。
JR東日本ポケモンスタンプラリー
小中高校の夏期休暇期間に開催される、 首都圏におけるJR東日本の駅を舞台としたスタンプラリー企画。 1997年から開催(2001年除く)。 名鉄など一部の私鉄でも実施。 → スタンプラリーを参照
セブン-イレブンポケモンスタンプラリー
2005年の夏から開催。セブンイレブンの店舗を回り、スタンプを集める。
ポケモン列車
JR東日本が上記のスタンプラリーの一環として、山手線でポケモンのラッピングをした列車をほぼ毎年夏に運行しているほか、 名古屋鉄道でも2007年の春以降、新作映画の宣伝キャンペーンの一環として運行されている。 2008年には、ポケモンジェットを運航しているANAとタイアップし、東北新幹線などJR東日本管内の新幹線車両にポケモンのラッピングを施したポケモン新幹線を運行している。
ドミノ・ピザポケモンドミノキッズひろば
2008年の春からイメージキャラクターとして起用。ポケモンのグッズがもらえるピザやクイズも登場。

ポケットモンスターに関する様々なニュース・出来事

日本 Japan

バンダイのアンケート
ポケモンブームを象徴する出来事として、 バンダイ1998年に実施した「好きなキャラクター」のアンケートで、ポケットモンスターが男児・女児共に第1位を獲得した。支持率は男児27.7%、女児27.4%。
ポケモンショック (別名:ポリゴンショック・ポリゴン事件など)
1997年 12月16日 (火)の18:51:34に、テレビ東京系で放送されたアニメ版ポケットモンスター第38話「でんのうせんしポリゴン」中の演出効果に激しく画面が明滅するものがあり、これを原因として同作の視聴者、主に幼児から中学生を中心として全国で500人以上(ビデオなどでの視聴者を含めると700人以上)が突然痙攣などの症状を起こし、病院に搬送されるという事態が起こった。この事件の詳細については、該当する項目を参照。
「ルージュラのクリスマス」
1997年12月23日に放送予定だったアニメ版幻の第39話。上記「ポケモンショック」で放送が一旦休止となり、後の放送再開時(翌年春)に第39話として放送されたのは「ピカチュウのもり」だった。 「ルージュラのクリスマス」は、後に夏に番外編として放送され、ビデオにも短編映画と一緒に収録された。番外編とした理由としては「ポケモンショック」前に制作されていた「ルージュラのクリスマス」以降の話では、冬に放送予定だったため夏の放送では季節があわないため。他に主人公の手持ちポケモンの一匹ヒトカゲがそのまま登場しているが、放送再開後ポケモンショック後に製作された話を優先して放送し、ポケモンショック前に製作されたヒトカゲが登場する話の前に、ヒトカゲがリザードンに進化してしまいつじつまが合わなくなったためだと思われる。同様の理由で番外編扱いとなったストーリーが他に3話ある。
ポケモン同人誌事件
アニメ版ポケットモンスターが人気絶頂の頃、 同人誌即売会コミックマーケット 」(コミケット、コミケ)にて、ポケモンのキャラクターを用いた同人誌が販売された。それから一般人の情報提供により、「あまりにも酷い内容の同人誌が出回っている」という情報を受け、任天堂が内容確認のためにその同人誌を購入した(異説有り)。そして入手した任天堂社員が本社へ報告し、問題の同人誌を入手した任天堂はイメージダウンにつながり、アニメなどのキャラクター戦略に影響すると考えたため、 著作権法違反( 複製権侵害)で京都府警に被害届を提出した[9]
通常なら容疑者の逮捕はその居住地域を管轄する地方警察が逮捕や取調べを行うことになっているが、このときは京都府警が容疑者である作家のもとに赴き、逮捕後京都まで容疑者を護送するという異常事態が起こった。そして当該同人作家は起訴され、罰金が科せられた。この事件については真偽不明の様々な噂が流れ、インターネット上の掲示板などを中心に騒ぎが起こった。

日本国外

日本国外展開
「ポケットモンスター」は1998年E3に出展(一部のポケモンの名称が製品版と異なる)。同年9月7日にアメリカでテレビアニメの放送がスタートし、同28日にゲームボーイソフト「POKÉMON」が価格29ドル95セント、 星条旗の色と同じ「赤」と「青(ただし、内容は緑と同じ)」の発売を開始。これを皮切りに、各国でテレビアニメの放送とソフトの発売を開始。英語版YELLOW(和名: ピカチュウバージョン )はゲームソフトにおけるミリオンセラーの最短記録としてギネス・ワールド・レコーズに載った。
1999年 11月12日に劇場映画「Pokémon The First Movie」(日本版名: ミュウツーの逆襲 )が、全米3000館で公開され興行収入8000万ドル、その他の国々で9100万ドルを記録した。この作品のサウンドトラック CDは初回出荷枚数100万枚、全米チャート8位を記録。続編も順次公開されている。
アメリカで「ポケットモンスター」がアニメとして広く受け入れられた理由としては、(アメリカ人から見て) カートゥーンのようにシンプルなストーリーの作品であること、ゲームソフトとのメディアミックスが功を奏したこと、オリジナルの日本版から日本的なものを差し替えるなどして日本色を薄めたことなどが挙げられる。
テレビ朝日の『 決定!これが日本のベスト 』の統計によれば、ポケモンは日本国外で2位の人気だとされている[10]
日本国外版のゲームソフト
英語版ではポケモン名・地名・人名などは英訳された。民家の仏壇が「 ディグダの像」に、アイテムの「 饅頭 」「 煎餅 」が「キャンディバー」「 クッキー 」になるなど日本的なものは差し替えられることが多い。なお、英語版に続き各国で発売されたソフトは英語名を元にしている部分が多々ある。
ゲーム内容はほぼ変化はないが、『金・銀』で一部ポケモンの出現種が異なったり、『ポケモンコロシアム』ではボーナスディスクでの入手ポケモンが差し替えられている。
GBソフトである『金・銀』までは名前文字数の関係からか日本国外版との通信は正常に働かないが、 GBAになりデータ形式が一新された『ルビー・サファイア』からは日本国外版との通信が可能となっている[11] 。一部の通信では一時的に文字化けすることが確認されているが問題はない。 『ポケモンコロシアム』でのボーナスポケモンは日米で異なるが、これはポケモンの特長である通信交換を世界規模で行って欲しいという考えの表れとも考えられる。
ニンテンドーDSの『ダイヤモンド・パール』では、異なる言語のソフトで手に入れたポケモン(2007年7月末現在本作の北米版・欧州諸国版が発売されているが、国外版の『ルビー・サファイア』等で手に入れたポケモンでも可。ただし全てのポケモンではなく特定の種族に限る)を通信で手に入れると、ポケモン図鑑にその言語での解説文が追加される。 ニンテンドーWi-Fiコネクションを利用した世界規模の通信が可能であることもゲーム内で示唆されている。
ただし、現時点で異なる言語のソフトと通信可能なケースはGBA版(ルビー・サファイア・エメラルド・ファイアレッド・リーフグリーン)同士、DS版(ダイヤモンド・パール)同士の場合のみである。データ自体に互換性は存在しても、 GBAケーブルやニンテンドーDSのダブルスロット機能を利用したデータのやりとりは行えない。例えば前述のように日本版のポケモン図鑑に他言語解説を追加する場合、海外版GBAソフト→日本版GBAソフト→日本版『ダイヤモンド・パール』、または海外版『ダイヤモンド・パール』→日本版『ダイヤモンド・パール』という手順でポケモンを送らなくてはならない。
日本以外でポケットモンスターと呼ばない理由
アメリカで『 Monster in My Pocket 』という商標が既に登録されていた為、多くの国々ではタイトルの省略形「ポケモン(POKÉMON)」を採用した。日本国内版においても「ルビー・サファイア」以降は英語表記がそのようになっている。なおÉの上のアクセント記号はこのEが黙字でなく発音をもつEであることを表す。しかしそれでも、英語ではアクセントのない母音を「エ」と発音することは難しいため「ポモン」と発音されることが多かった。その為、任天堂の社員が日本国外の担当者に「POKÉMON」の発音を教えることが多く、結果として日本国外での「ポケモン」の発音は関西訛りになった。ただし、一般消費者は今もなお「ポモン」と発音していることが多い。
この他、 英語圏 (特にアメリカ)においては、「ポケット」という単語に男性器を連想させるニュアンスがある(「ポケットモンスター」自体が卑猥なスラングとして使われているわけでは無く、「ポケット」は「ポケットに入るくらいのサイズ」という意味である) [12]
中国語においては意訳が採用されており、 台湾では『神奇寶貝』(訳: 不思議な宝物/赤ちゃん)、 香港では『寵物小精靈』(ペット妖精)である。正式に翻訳される以前は、『口袋怪物』等の直訳が用いられることもあった(口袋はポケットの意)。

CESAとの関係

  • 第1回CESA大賞(現・日本ゲーム大賞 )にて、社会現象を起こすほどの知名度等から大本命視されながら、コアユーザーの組織票(選考基準に大きく関わる)等により大賞を逃してしまった(このときの大賞はセガサターンの「 サクラ大戦 」。意外に思われるが、ポケモンは無冠である)。それ以来、大賞等の選考基準等に不透明さが残っている。そのため、いまだにゲーム雑誌等で批判が残っている。また、2007年9月現在、ポケモンシリーズの作品で高位の賞を受賞した作品は一本もない。
  • ポケモンショック直後、CESAがこの事件に関して一切関与しないというコメントをしたことは特筆事項である。
  • 東京ゲームショウ (CESA主催(日経BP協賛))開催当時から、任天堂は参加には消極的であったが、ポケモンショック以降、ポケモン関連作品が高位賞に受賞しない等、任天堂と業界団体ともシコリを残していたが、近年、JAPAN国際コンテンツフェスティバルをはじめとした経済産業省管轄のイベントへの出展が多く、東京ゲームショウへの参加も期待されていたが、結局は参加は見送られた。

その他 Other

作品中の名前などの由来
各作品中の固有名詞は、例えば『赤・緑』系、『金・銀』系では各街の名前がの呼び名(特に日本語での古式ゆかしい名称 )で統一されているなど、何らかのコンセプトに沿って命名されている。なお『赤・緑』系のスタート地点となる町「マサラタウン」は、「何色にも染まっていない汚れなき色」という意味で「まっさら」から付けられている。
また同じくジムリーダーなど主な登場人物の人名は、主に花などの植物の和名をアレンジしたものがつけられている。 オーキド博士も英語のorchid(オーキッド:蘭)、ナナカマド博士もナナカマドからきていると思われる。
ポケモンの舞台となっているカントー地方ジョウト地方ホウエン地方シンオウ地方は、それぞれ関東地方、東海 - 関西地方、九州地方、北海道地方がモデルになっている。
ポケモンおじさん
2000年頃にかけてポケモン関連のテレビCMにレギュラー起用されていた綿引勝彦は当時、ファンの間から「ポケモンおじさん」と呼ばれていた。もちろんそれは広告戦略上の役作りの結果であるのだが、 ヤクザ映画NHK 大河ドラマにも多数出演している強面の綿引がポケモンゲームにはまっていく様子を愛嬌たっぷりに描いたCM群は、当時大きな話題を呼んだ。
『ピカチュウげんきでちゅう』TVCM(1998年末、綿引初登場)
『ポケモンスナップ』TVCM(1999年春)
この時の綿引を再起用したことにより、「ポケモンおじさん」というキャラクターが明確になっていく。
『ポケモンスタジアム金銀』のCMを最後に担当が替わり、『ルビー・サファイア』からは別のタレントが起用された。
多数のバグ
様々なゲームの中でも群を抜くバグの多さが一部で話題となり、幻のポケモンであるミュウを出現させる、 けつばんなどの裏技が氾濫した。
なお、出荷ごとにバグフィックスを行うなど、適切な企業努力は行われており、後期出荷のものはほとんどバグは発生しない。また、GBA世代からは、外部からのパッチによるバグフィックスが可能となっており、実際に適用された例もある。

ポケットモンスターに関する様々な逆風

ポケモンが人気になる一方、様々な思想との間で批判や衝突も起きている。日本国外では、思想や宗教感の違いによるものも起きている。

日本 Japan

日本国外

  • 「ポケモンは、悪魔召喚を連想させる」との意見がある。たとえば、日本では人に害をなす妖怪の類でも祀ることがあるが、厳格なキリスト教徒にとっては悪魔の存在は禁忌である。
  • エスパーポケモン「 ユンゲラー 」に対し、 ユリ・ゲラーが名誉毀損として提訴。スプーンを曲げる超能力系キャラとして、自分のイメージを勝手に使われたとして損害賠償を求めた。これの影響からか、ポケモンカードeからポケモンカードゲームまでは、「 ケーシィ・ユンゲラー・フーディン 」の進化系列が収録されていない。ポケモンカードゲームDP拡張パック第2弾「湖の秘密」で、数年ぶりにケーシィ・フーディンが収録された。しかしユンゲラーのみ収録されず、代わりというように、ケーシィはユンゲラーをとばしてフーディンに進化できるワザを覚えていた。
  • ひとがたポケモン「 ルージュラ 」の黒い皮膚や大きな唇が黒人 差別を助長するという批判を受け、(制作スタッフが人種差別を意図していないにもかかわらず)海外版のポケモンアニメでは「ルージュラのクリスマス」のエピソードが欠番扱いとなった( en:Pokémon episodes removed from rotation参照 )。この件を受けてファイアレッド・リーフグリーン以降公式的に肌の色は黒色から紫色に変更された。
  • ポケモンカードの「キョウ秘伝、変わり身の術」日本版に描かれている (まんじ)の文様がナチス・ドイツの鍵十字を連想させるとして、アメリカのユダヤ人団体からクレームがつけられ、回収騒動が起きた。輸出版からは誤解を避けるために卍が削除されていたが、アメリカのポケモンマニアがオリジナルである日本版を欲して輸入したためである。
  • 日本からポケモンカードのプレミアカード(生産数がレアカードより更に少なく、大変希少価値がある)を空輸した際、空港からの輸送をシークレットサービスが行なった。これも世界各国でのポケモン人気が高まり、また上記の様なポケモンカードが関連した事件が発生していた為に行なわれたと思われる。
  • アメリカのアニメ番組『 サウスパーク 』で本作をパロディ化した話「 チンポコモン 」が1999年に放送された。強烈な諷刺が込められた話で、前述のポケモンショックをもネタに取り込んでいる。
  • 1998年頃、ピカチュウの虐待画像などを公開する「ポケモン虐待」サイトが登場。日本のメディアにも取り上げられる。

イスラム諸国

2001年にアラブ首長国連邦でイスラム宗教局(Department of Awqaf and Islamic Affairs)がポケモンをハラーム (禁忌)であるとのファトワー (宗教見解)を発すると、 ドバイで放送が禁止され、ポケモングッズが店頭から撤去された。

イスラーム原理主義的な思想の色濃いサウジアラビアやカタールの法学者がこれを支持すると、サウジアラビアでも同様の禁止処置が取られ、イスラーム諸国にはポケモンの可否をめぐる論争が飛び火した。更にマレーシアなどでも、ポケモンが反イスラームではないかと保守派ムスリム法学者から疑われるようになった。

更には一部で『ポケモンはシオニズムの宣伝メディアであり、イスラム教徒をユダヤ教に改宗させようとするたくらみの一環である』『「ポケモン」とは「私はユダヤ人である」の意味である』『「ピカチュウ」とは「ユダヤ人になれ」の意である』などと全く根拠の無いデマまで広まった[13]

最終的にドバイなどイスラーム保守派に支配された諸国ではポケモンを反イスラーム的と認定し、ゲームやグッズの販売制限を行った[14] 。また、騒動の発火点であるサウジアラビアやカタールでは、ポケモン自体がハラームとされ全面禁止された[15] [16]

サウディアラビアの法学者がポケモンをハラームとし、保守派ムスリムがそれに賛同している理由は、

  • ポケモンの後天的形態変化は生物学では『変態』と呼ばれるものであるが、ポケモンではこれを『進化』と呼んでいる。進化論は保守派イスラームからはコーランの無謬性を汚すとしてハラーム扱いを受けており[17] 、このため彼らからすればポケモンもハラームとされる。
  • 賭博はイスラームではハラームであるが、カードを交換しながら揃えていくというポケモンカードゲームのやり方が保守的ムスリムからは賭博であるとみなされる。
  • エスパーポケモンやゴーストポケモンなどが悪魔や魔法使いを連想させる。
  • ダビデの星などシオニズムを示唆するものや十字架などキリスト教のシンボルがある。これは『ポケモンはイスラーム教徒を堕落させようとする試み』という前述の全く根拠の無いうわさが広まる原因ともなった。

などがあげられている。

最終的には一時的に放送が中断され、代理扱いとして放送時期が近かったデジモンのアニメシリーズ4作が放送されることとなった。しかし、のちにこの騒動が鎮静化した際、アニメは原作と一切の設定を変えないままサウジアラビア国営放送やmbcなどの衛星放送局で放送が再開され、金銀編まで何ら問題なく放送された。現在も再放送を継続しているが、AG編以降は放送されていない。

事件・事故 Incidents

  • アメリカでは1999年までにポケモンカードを巡り、子供による脅迫、窃盗、強盗、傷害事件が各地で起こった[18] 。また、多くの学校でポケモンカードを発端として、 トレーディングカードが禁止された[19]イギリスでも2000年までにカードの流行によるいじめ、恐喝事件などが多発し、多数の学校でポケモンカードが禁止された[20]
  • アメリカで子供がモンスターボールを模ったラバー製の玩具で遊んでいた所、誤って飲み込み、喉を詰らせて窒息死した。世界各国でのポケモン人気が高まっていた頃の事件だったために注目を集め、ニュースで取り上げられたものと思われる[21]
  • トルコでは2人の子供が自分のことを『ポケモン』と錯覚しバルコニーから飛び降りて足を骨折するという大怪我をしたため、一時アニメの放映が中断された[22]

脚注 Footnote

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  1. ^畠山けんじ・久保雅一 『ポケモンストーリー』日経BP出版センター、2000年、101頁。
  2. ^ a b フジサンケイ ビジネスアイ 2008年8月27日 【世界に売れ!COOL JAPAN】第2部 マルチ展開(1)ポケモン
  3. ^ a b 「オトナファミpokemon」 エンターブレイン
  4. ^The Independent 』の発表による
  5. ^ コンテンツ成長力 総合力ポケモン最高点
  6. ^ [1] 田尻智さん(ゲームフリーク)VS 石原恒和さん(クリーチャーズ)対談 前編 b.ポケモンを作る前に
  7. ^ポケモンの魔力
  8. ^少女漫画誌『 ちゃお 』でのコミカライズも始まったのもこの頃。
  9. ^ 『ポケモン同人誌事件』を考える
  10. ^ 世界に進出した日本の人気アニメ ベスト100
  11. ^ 増田部長のめざめるパワー 2004年8月6日
  12. ^ エロすぎる理由から『ポケットモンスター』は欧米で『ポケモン』として発売 サーチナ (2009/09/12)
  13. ^ ポケモン陰謀説の謎
  14. ^ ドバイ日和
  15. ^ 反イスラム的との疑惑が浮上!アラブポケモン騒動の行方は?
  16. ^ サウディアラビア、ポケモンを禁止
  17. ^ イスラームは、進化論についてどう考えているのでしょうか?
  18. ^ ポケモン大流行の暗い側面 1999年11月24日セントピーターズバーグ・タイムズ
  19. ^ 学校がトレーディングカードを禁止 1999年11月10日 セントピーターズバーグ・タイムズ
  20. ^ ポケモンカードは「子供達を食い物にする」 2000年4月25日ガーディアン
  21. ^ ポケモンボールで窒息死した男の子の両親が告訴 1999年11月13日ニューヨーク・タイムズ
  22. ^ トルコはポケモンの番組に断固たる処置 、highbeam.com( シカゴ・サンタイムズ 、2000年12月13日の記事より)

参考文献 References

  • とみさわ昭二『ゲームフリーク ―遊びの世界標準を塗り替えるクリエイティブ集団』 ISBN 4840101183
  • 畠山けんじ・久保雅一『ポケモンストーリー』日経BP出版センター 2000年ISBN 4822241998
  • 宮昌太郎・田尻智『田尻智 ポケモンを創った男』大田出版 2004年ISBN 4872338332
  • 中沢新一『ポケットの中の野生』岩波書店 1997年ISBN 4000260685 『Wild in the pocket Shinichi Nakazawa Iwanami Shoten 1997 ISBN 4000260685
  • ポケモンビジネス研究会『ポケモンの秘密』小学館 1998年ISBN 4094162119

関連項目 See

外部リンク External links

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