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電子マネー Electronic Money

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電子マネー (でんしマネー、 英称electronic money )とは、情報通信技術を活用した決済サービスのことである。 Electronic money (money and electricity, universal in English: electronic money) and is a payment service using that information and communications technology.

目次 Contents

[ 編集 ] 概要 Summary

電子マネーは、 貨幣経済が実質的に貨幣という物品によってやり取りされていた所を、電子的なデータ (および通信データ通信 )によって決算する手法である。 Electronic money, the place that had been exchanged goods and money by the money economy substantially, data electronically (and communicationdata) by the method of settlement. その意味では電子的な電信で実質市場経済が動いている状態も一種の貨幣の電子マネー化といえるが、一般に電子マネーという場合は、この決済手段を末端の小売レベルにまで推し進めた状態を指す。 In that sense, the say of the money e-currency status is a kind of real market economy is moving in an electronic telecommunications, electronic money, if it generally refers to the state pushed to the retail level means the end of this settlement .

なお電子マネーは、 日本銀行券など国家中央銀行 )が発行し、その価値を保証する経済学上の「 通貨 」ではなく、サービスを提供する会社による私製貨幣 (代用通貨など)の一種である。 The electronic money, the national ticket, such as Bank of Japan (Bank of Central) issue, and to ensure economic value on the "currency", not the money privately made by companies that provide services (such as currency substitution) is a kind of . このことから、日本では法的に金券プリペイドカード等と同様に、前払式証票の規制等に関する法律の影響を受ける。 Thus, in Japan the same and other prepaid cards or cash voucher to the legal laws and regulations affected by the expression of prepaid voucher. これらは利用者(消費者)にとってはあたかも通貨のように機能するが、実質的には通貨によって先払いされた金銭価値(単位)をデータ化したりして、決済の段階で金銭単位のデータをやり取りし、このやり取りされた金銭単位に応じて、予め先払いされ蓄えられた通貨から相殺される。 These users (consumers) are for the currency, work as if, in effect, the prepaid monetary value by currency (unit) of the data or the data exchange unit of money in settlement stage and, depending on the unit were sent to this money, the currency is offset from the savings is prepaid in advance.

電子マネーは預金には該当せず、 銀行信用金庫の預金に適用される預金保険は、電子マネーには適用されない。 Electronic money is the deposit is not applicable, insurance deposits will be applied to deposits at the bank and the bank, the electronic money is not applicable. そのため発行企業が倒産した場合には、その価値を完全に失うリスクも存在する。 If the bankrupt so that the issuing company is also present risk of losing entirely its value. なお、従来のプリペイドカード型の電子マネーについては前払式証票の規制等に関する法律に基づいて一定の保護が受けられる。 Regarding conventional prepaid type electronic money is to be protected under certain laws and regulations based on the expression of prepaid voucher. (詳細はプリペイドカードを参照) (For details, see the prepaid cards)

電子マネーには幾つかの方法があるが、 銀行ないし金融機関小売店をオンラインで接続する方法から、金銭価値を電子化( 情報機器記憶媒体に置き換えること)して磁気カードICカードなどに収納しオフラインで利用する方法、 コンピュータネットワーク間取引だけで利用する方法など様々なものがある。 The electronic money is there or how few, from how to connect online and retail stores in the bank or financial institution, the electronic monetary value (to replace the equipment and storage media information) cards and magnetic and IC cards, etc. How to use the offline storage, the person and how to use only those transactions that have a different computer.

ただ、21世紀初頭現在に至るまでは様々な方式が平行進化の形で利用されており、各々の方式は従来の銀行間決済システムやクレジットカードシステムに比べ互換性が乏しく、 紙幣硬貨といった貨幣を代替・補完するレベルには至っていないのが現状である。 However, the early 21 th century until the present variety has been used in the form of parallel evolution of the system, each method is poor compared to the system compatible with credit card payment system and between banks in the past, coins and banknotes and coins The alternative is to complement current level is not reached. その一端には、各社のシェア争いや貨幣のデータにおけるセキュリティ上の問題から、データなどの互換性向上には消極的であることも考えられる。 To that end, the security problems in the data of money or shares of companies struggle to improve data compatibility and is considered to be negative also.

電子マネーの発達によって期待できる恩恵としては、従来では紙幣や貨幣、あるいは各種クレジット機能付きのカードやプリペイドカードキャッシュカードといった様々な物品を一元管理して、 携帯性の向上が期待でき、また決済の迅速化・確実性の向上も期待できる。 As can be expected to benefit by the development of electronic money, bank notes and coins in the past, like, such as cash cards prepaid cards and feature cards with various credit or to consolidate a variety of goods that can be expected to improve mobility, settlement and certainty can be expected to accelerate improvements. これと同時に、決済に際して釣り銭をやり取りする必要も無く、釣り銭にまつわる不便さや問題を回避できる。 At the same time, without any need to communicate back the change when payment can avoid the inconvenience and problems involving change. それ以外には、以下のようなものが挙げられる。 The other is known as one of the following kind.

  • レジでの支払いの迅速化 Speed up payment at the checkout
  • 乗車、入場時の支払いや確認の迅速化 Ride, acceleration of payment or confirmation at the time of admission
  • ネットでの支払い手段 Means of payment at the net
  • 現金を狙った犯罪機会の減少 Quick-cash reduction of criminal opportunity

他にも認証手段の導入により、紛失時の経済的損失の防止や個人認証手段としての利用、または既存のクレジットカードが持つ社会信用度( クレジット )証明手段など、様々な利便性も指摘される。 The introduction of other means to authenticate, use of personal identification as a means to prevent economic losses and lost time, with a credit card or an existing community (credits) and means of proof, many also pointed out that convenience.

[ 編集 ] 技術 Technology

「様々な店舗で利用できる」ような汎用性の高い電子マネーを発行する事業者となるには、小売店にまで行き届いたインフラの構築が必要となる。 "Available in many shops" to be issued by carriers such as a versatile electronic money is needed to build infrastructure attention to the retailer. 情報を記録するサーバや利用者が支払いに利用するインターフェースの普及などへの膨大な設備投資が必要で、これら決済システムの導入が普及の前提となるため、参入のハードルは高い。 Need to invest in equipment to large and spread of the interface is used to pay the user and the server records the information as a precondition for the widespread introduction of these payment systems, hurdles to entry are high.

電子マネーの実体は単純な電子的な媒体に記録された情報(→ 電子媒体 )でしかないため、特に「 貨幣との置き換え 」を目指す電子マネーでは磁気カードと比較して偽造難易度が高く、複製や悪用の防止技術を組み込みやすいICカードが採用される傾向が見られる。 Reality of electronic money information recorded in an electronic medium simple (→ Media Electronics) not only for the particular "currency and replace" in electronic money is aimed at high difficulty compared to the fake magnetic cards, easy to replicate and exploit prevention technology built-in IC seen cards tend to be adopted. こと非接触ICカードと移動通信体(携帯型の通信機器)を組み合わせることで決済やチャージ(銀行口座から電子マネーに金銭を振り分けること)する点などでも利便性がよく、 携帯電話端末に内蔵されたサービスも見られる。 That non-contact IC card and mobile body (portable communications equipment) or charge by combining the settlement (that sort of money to electronic money from a bank account) may well point to the convenience and also been built into the handset mobile phone Ta service can also be seen. 日本ではソニーによるFeliCa技術を採用する電子マネーも一般に広く利用されている。 In Japan by Sony's FeliCa is also commonly used for electronic money technology. ただ、これら電子媒体のデータを抜き取って複製・悪用するスキミングの懸念は拭えないなどの課題もあり、被害を防ぐ側と金銭データを狙う側のいたちごっこの関係は支払と決済の電子化の過程で黎明期から常に付きまとう問題である。 However, concerns about skimming pull out the data to exploit electronic media to replicate in these issues, such as dressing well, the relationship between the vicious circle of financial data with the aim to prevent damage in the process of electronic payment and settlement is always lingering problem from the dawn.

その一方、 インターネット上にある電子商店街オンラインゲームの支払いなど、インターネット上でのみのサービスを目的とした仮想マネーと呼ばれるものでは、認証手段の導入・運用などセキュリティ技術的な課題はあるものの、実体のあるインターフェイスの普及などは必要なく、要は決済データを管理し利用者の財布となる出納用のサーバ運営や認証手段があればサービスの提供が可能であるため、貨幣との置き換えを目指す電子マネーほど普及のハードルは高くなく、金銭の徴収手段といった点での仕組み作りが普及の鍵となる。 Meanwhile it and pay for games around and online stores on the internet mail, and virtual money called for the purpose of service only on the Internet, security issues and technical implementation and operation of the authentication method, despite substantial penetration of the interface and not need to be a means to provide service if the authentication server for management and treasurer will manage the user's wallet and payment data, in essence, aims to replace the money and Electronic money is spread more高Kunaku hurdle will be the key mechanism in making the point spread as a means to collect money. このためコンビニエンスストアで使い捨ての形となるパスワードの記載された(印刷媒体に過ぎない)カードを販売するサービスも登場している。 Listed in the form of passwords and disposable at convenience stores for this purpose (only in print) has emerged to sell service card. ただ、こちらは2006年6月に、 ネットキャッシュでこのパスワードを辞書攻撃的に類推され、残額データが一部店舗からの販売前にも盗まれる[1]などの事件もおきており、それら不正アクセスなどトラブルの防止が課題となっている。 However, in June here in 2006, is the analogy aggressive this password dictionary in the cache network, also stolen from the store before selling the remainder of the data [1] and also to every other case, their bad The problems and issues such as prevention of access. こちらはフィッシング詐欺ファーミングといった事件でも狙われやすい傾向も見られる。 This is the trend seen easily been targeted by any incident such as phishing and pharming.

[ 編集 ] 背景 Background

従来から、 銀行振り込みやクレジットカード (日本)による決済システムはオンライン化が進められてきており、電子的な決済手段というものがなかったわけではない。 From traditional, or credit card transfer bank (Japan) by the payment system has been progressively come online, not something that was not an electronic means of payment. しかし、 1980年代前半に構想があり、 1990年代後半から一般消費者でも利用できるようになってきた電子マネーは、これらとは異なり、 インターネット経由の決済に特化したもの、またICカードなどの技術により従来の決済方法の欠点を解消して利便性を高めたものを指す。 However, the 1980 initiative in the early ages, 1990 e-money has become available to consumers in late age, and these, unlike those specific to payment via the Internet, and technology in IC cards mean the increased convenience and eliminate the drawbacks of the conventional payment methods.

従来の決済手段としては、 As a traditional means of payment,

  • クレジットカードは小売店で使用できるものの、 百貨店や大型スーパーなど一部に限られ、使用時に署名も必要であるなど煩雑だった。 Although credit cards can be used in retail stores are limited and some supermarkets and large department stores, was cumbersome when used as signature is required. また、 インターネットショッピングではカード番号をネットワーク越しに販売業者に渡す必要があり、盗聴されたり販売業者によって不正使用されたりする危険性がある。 Also, shopping at the Internet must pass to the supplier network over the card number, there is a risk of fraud by the seller or used or been intercepted.
  • 振り込みは、口座番号のみで不正使用される恐れは少ないものの、小売店では使用できない上、売買の際に振り込み確認の段階が必要でより煩雑。 Transfer the risk that unauthorized use of account numbers, but only small, not available on retail stores, require more complicated during the trading phase transfer confirmation.

などの欠点があった。 Such shortcomings were.

[ 編集 ] 仮想マネーとしての電子マネー electronic money as a virtual money

ネット 通販での仮想マネー的な決済方法手段として1990年代後半より導入がみられた。 As a means of payment method in virtual money ecommerce introduced in late 1990 was seen. 手軽さやプラットホームを問わない融通性の面で都合が良く、2008年現在もインターネット上で電子マネー決済の主流は、これら仮想マネーサービスであるが、実店舗や自販機では使えない。 Good reasons in terms of convenience and flexibility regardless of the platform, e-cash payments in 2008 on the mainstream Internet is still years, but these are virtual money service, in real stores and vending machines are not available.

主なものとしてBitCashビットキャッシュ株式会社)、 WebMoneyウェブマネー株式会社)など。 The main ones Bitcash (Co. Cash-bit), WebMoney (Co. Uebumane), etc..

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[ 編集 ] 非接触型決済による電子マネー contactless payments using electronic money

2000年代前半よりICカード 、特に非接触型のICカード技術を用いた実店舗、自販機、ネット通販のいずれでも使える決済手段が新登場し、Edy、Suicaに加えて2007年にPASMO、WAON、nanacoが加わったことをきっかけに、2000年代後半から急激に流通し始めている。 From the early 2000's IC card, especially non-contact type IC card technology using real stores, vending machines, and new characters can be used either way ecommerce payments, Edy, Suica in addition to the 2007 PASMO, WAON, nanaco the wake of the addition of the 2000 distributed rapidly from the late start. これも(新たな種類の)電子マネーと呼ばれるようになっている。 And this (new type) that is known as electronic money. おサイフケータイやFeliCaリーダー付きパソコンの普及で、前述の仮想マネーの機能を包含して、ネット通販でも使われるようになってきている。 FeliCa mobile wallet and with a leader in the spread of personal computers, the inclusion of the above features of virtual money has become to be used in any ecommerce.

具体的には、 ICカードを利用して暗号技術を駆使することで、貨幣価値の捏造・偽造、複製、窃盗を防止している。 Specifically, IC that will employ the technology encryption using the counterfeit card fraud 、 value of money, duplication, and to prevent theft. 決済手段としては非接触型決済の分類に入る。 As a means of payment into the classification of contactless payments.

これらは、従来の決済手段の欠点を解消して利便性を高めたもの、ネット上でも日常でも硬貨入れ代わりに使用できるような決済手段、すなわち貨幣価値の移動を消費者側から提供者側へ「その場で」「簡便な操作で」「電子的」完結することを目指したものである。 These things enhance the convenience and eliminate the drawbacks of traditional methods of payment, a payment that can be used to substitute for any coin in on the net everyday, from the consumer side by offering to move the value of money ie " spot, "" simple operation "," electronic "is aimed to complete.

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[ 編集 ] 実装例 Example implementation

[ 編集 ] 日本 Japan

[ 編集 ] ICチップ型 IC chip

日本では非接触型ICチップ通信技術Felicaを採用したものが多い。 In Japan, contactless IC chip communications technology Felica many of them adopted. FeliCaを使用していることから物理的な互換性はあるが、システムの互換性は図られていない事が多い。 FeliCa compatible physically use the fact that there is compatibility of the system is not promoted many things. 以下には、代表的なものを記す。 The following is a typical mark the.

[ 編集 ] 仮想マネー virtual money

[ 編集 ] 海外 Overseas

ICカード型 Type IC card

注()内は電子マネーサービスの提供会社 Note ... () in e-money service company


[ 編集 ] 普及状況 Status spread

主な前払い式電子マネーの利用状況 Usage of prepaid electronic money primary
発行枚数 Issue number 月間利用件数 Per month used 利用可能店舗数 Number of stores available
Edy Edy 5,300万枚 5,300 million pieces 2,650万件 2,650 million 166,000店 166,000 stores
Suica Suica 2,766万枚 2,766 million pieces 2,961万件[2] 2,961 million [2] 75,310店 75,310 stores
PASMO PASMO 1,364万枚 1,364 million pieces 1,278万件 1,278 million 62,000店[3] 62,000 store [3]
nanaco nanaco 923万枚 923 million copies 3,550万件 3,550 million 27,578店 27,578 stores
WAON WAON 1,170万枚 1,170 million pieces 2,680万件[4] 2,680 million [4] 40,500店 40,500 stores
ICOCA ICOCA 497万枚 497 million copies 132万件 132 million 63,080店 63,080 stores

SuicaとPASMO、SuicaとICOCAおよびSuicaとKitacaの電子マネーはそれぞれ相互利用が可能である(PASMO・ICOCA・Kitacaのそれぞれの電子マネー間の相互利用はできない)。 Suica and PASMO, Suica and ICOCA and Kitaca Suica e-money and mutual use of each is available (PASMO · ICOCA · Kitaca mutual use of each electronic money can not). また、WAON導入店舗の一部では、SuicaもしくはICOCAも共通端末により導入されており、中部以東のSuica導入店舗ではSuica・PASMO・ICOCA・Kitacaが、近畿以西のICOCA導入店舗ではICOCA・Suicaも利用できる。 Also, WAON introductory part of the stores, Suica or ICOCA has been introduced by the common terminal and the middle east is introducing stores Suica Suica · PASMO · ICOCA · Kitaca, and stores in west Kinki ICOCA ICOCA · Suica also introduced the available.

主な後払い式電子マネーの利用状況 Usage of e-cash deferred main expression
発行枚数 Issue number 月間利用件数 Per month used 利用可能端末数 Number of terminals available
iD iD 1,000万枚 1,000 million 非公表 Undisclosed 39万台 39 million
QUICPay QUICPay 455万枚 455 million copies 非公表 Undisclosed 16万9,000台 160,000 9,000 units
PiTaPa PiTaPa 118万9,000枚 1.18 million 9,000 Sheets 2,700万件 2,700 million 1万8,000店超 18,000 super store
Smartplus / Visa Touch Smartplus / Visa Touch 69万枚 69 million copies 非公表 Undisclosed 4万9,000台 49,000 units
  • iD、QUICPayは2008年12月末時点[5] [6] iD, QUICPay 12 at the end of 2008 [5] [6].
  • PiTaPa、Smartplus/Visa Touchは2008年9月末時点。 PiTaPa, Smartplus / Visa Touch is at the end of September 2008. 利用可能端末数は、PiTaPaのみ利用可能店舗数[7] Number of terminals available, PiTaPa number of stores available only [7].

[ 編集 ] 脚注 Footnote

[ 編集 ] 参考文献 References

  • David Chaum, "Blind Signatures for Untraceable Payments", Advances in Cryptology: Proceedings of CRYPTO '82, pp.199-203, 1982. David Chaum, "Blind Signatures for Untraceable Payments", Advances in Cryptology: Proceedings of CRYPTO '82, pp.199-203, 1982.
  • 日本銀行決済機構局,決済システム等に関する調査論文 最近の電子マネーの動向について,2008.8 Bureau Bank settlement mechanism, the recent trend of electronic cash payment systems and paper survey, 2008.8

[ 編集 ] 関連項目 See also



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