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Windows bitmap Windows bitmap

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 Source: material may be challenged Wikipedia encyclopedia (Wikipedia) 』

Windows bitmap Windows bitmap
拡張子 Extension .bmp
MIME Type MIME Type image/x-ms-bmp (非公式) image/x-ms-bmp (unofficial)
タイプコード Typecode 'BMP ' 'BMP'
'BMPf' 'BMPf'
'BMPp' 'BMPp'
UTI UTI com.microsoft.bmp com.microsoft.bmp
マジックナンバー Magic BM BM
開発者 Developers マイクロソフト Microsoft
種別 Article ビットマップ 画像 Map image bit
History hen talk table

BMP (ビーエムピー、Microsoft Windows B it m a p Image)またはDIB (ディーアイビー、 D evice I ndependent B itmap、デバイス独立ビットマップ)は、 マイクロソフトIBMWindowsOS/2にわかれる前のOSを共同で開発していた頃に作られた画像ファイル形式。 BMP (Biemupi, Microsoft Windows B it m a p Image) or DIB (Diaibi, D evice I ndependent B itmap, device-independent bitmap), and Microsoft IBM that Windows and OS / 2 Wakareru before the OS co image file format was created in the time was developing. 圧縮の方法についても定義されているが、Windowsが標準では無圧縮のファイルを生成するため、他のアプリケーションにおいても無指定時は、 圧縮はされていない場合が多い。 That are also defined how to compression, Windows by default is to generate uncompressed files, even when given no other applications, compression is often not the case.

ファイル形式の細部の変更が何度か行われており、その結果としてWindowsとOS/2で多少ファイル形式が異なることがある。 Has made several minor changes to the file format, as a result of its Windows and OS / 2 file format may vary slightly.

機械独立のファイル形式として設計されたため、実際に存在する画像表示装置や、印刷装置が、画像を上方から処理するものがほぼ全てであるにもかかわらず、 幾何学的なX軸、Y軸方向に座標を指定する形式となっている。 Was designed for machine-independent file format, and an actual image display device, printing device, despite the fact that almost all the image processing from the above, and of a geometric axis X, Y axis The format is to specify the coordinates. その結果、画像を下から上に向かって記録している (Bottom up)のが特徴であるが、後に高さに負の値を指定することでその他大多数の画像ファイル形式と同じように画像を上から下へ向かって記録する (Top down)こともできるようになった。 As a result, the recorded images from the bottom toward the top (Bottom up) that is characteristic of the image like most other image file formats by specifying a negative value to the height later To record from top to bottom (Top down) can now. しかし互換性の面からProgramming Windowsではトップダウン形式のビットマップの作成を推奨していない。 Programming Windows in terms of compatibility but not recommended to create a bitmap in the top-down style.

目次 Contents

[ 編集 ] ファイル構造 File structure

ビットマップファイルは、以下のブロックに分かれている。 Bitmap is divided into the following block.

ファイルヘッダ File header
ビットマップファイルについての一般的な情報が格納されている。 Which contains general information about the bitmap.
情報ヘッダ Header information
ビットマップイメージについての詳細な情報が格納されている。 Which contains detailed information about the bitmap image.
カラーパレット Color Palette
インデックスカラービットマップの場合に使用される色の定義が格納されている。 Are stored in the color definition is used when Indekkusukarabittomappu.
ビットマップデータ Bitmap
実際のイメージがピクセルごとに格納されている。 Are stored in each pixel of the actual image.

[ 編集 ] 主な構造 The main structure

[ 編集 ] OS/2 1.1 OS / 2 1.1

BITMAPFILEHEADER構造体 BITMAPFILEHEADER structure
BITMAPCOREHEADER構造体 BITMAPCOREHEADER structure
RGBTRIPLE構造体(インデックスカラー時) RGBTRIPLE structure (when the color index)
画像データ Image Data

[ 編集 ] OS/2 2.x OS / 2 2.x

BITMAPFILEHEADER2構造体 BITMAPFILEHEADER2 structure
BITMAPINFOHEADER2構造体 BITMAPINFOHEADER2 structure
(要加筆) [1] (インデックスカラー時) (Categories necessary) [1] (when the color index)
画像データ Image Data
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[ 編集 ] Windows 3.0以降 Windows 3.0 or later

BITMAPFILEHEADER構造体 BITMAPFILEHEADER structure
BITMAPINFOHEADER構造体 BITMAPINFOHEADER structure
RGBQUAD構造体(インデックスカラー時) RGBQUAD structure (when the color index)
画像データ Image Data

[ 編集 ] Windows 95以降採用 Windows 95 and later adopted

BITMAPFILEHEADER構造体 BITMAPFILEHEADER structure
BITMAPV4HEADER構造体 BITMAPV4HEADER structure
RGBQUAD構造体(インデックスカラー時) RGBQUAD structure (when the color index)
画像データ Image Data

[ 編集 ] Windows 98以降採用 Windows 98 and later adopted

BITMAPFILEHEADER構造体 BITMAPFILEHEADER structure
BITMAPV5HEADER構造体 BITMAPV5HEADER structure
RGBQUAD構造体(インデックスカラー時) RGBQUAD structure (when the color index)
画像データ Image Data

[ 編集 ] ファイルヘッダ File header

[ 編集 ] BITMAPFILEHEADER BITMAPFILEHEADER

14byteからなる、ビットマップファイルのファイルヘッダである。 14byte be from the bitmap file header.

オフセット Offset サイズ Size 格納する情報 Information stored 値・備考 Note value
0x0000 0x0000 2 バイト 2 bytes ファイルタイプ File Type 常にBM(0x42,0x4d)マジックナンバー Always BM (0x42, 0x4d) (No. magic)
0x0002 0x0002 4 バイト 4 bytes ファイルサイズ Size ビットマップファイルのサイズを格納する(単位はバイト)。 Store the size of the bitmap file (in bytes).
0x0006 0x0006 2 バイト 2 bytes 予約領域1 Reserved Area 1 常に0 Always 0
0x0008 0x0008 2 バイト 2 bytes 予約領域2 Reserved Area 2 常に0 Always 0
0x000a 0x000a 4 バイト 4 bytes オフセット Offset ファイルヘッダの先頭アドレスからビットマップデータの先頭アドレスまでのオフセット(単位はバイト)。 Address offset to the top of the header address from the top of the bitmap file (in bytes).

参考URL http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd183374(VS.85).aspx Reference URL Http://Msdn.microsoft.com/En-Us/Library/Dd183374 (VS.85). Aspx

[ 編集 ] 情報ヘッダ Header information

このブロックは、アプリケーションが画像を描画するための画像の詳細な情報が書かれており、14バイト目から始まる。 This block has been written for information to draw a picture of the image of the application, starting at 14 bytes.

  • 14-17(eh-11h)バイト目は、ヘッダのサイズが書かれている。 14-17 (eh-11h) of bytes, the size of the header is written. 値は、 Value
40  - Windows V3 40 - Windows V3
108 - Windows V4 108 - Windows V4
124 - Windows V5 124 - Windows V5
12  - OS/2 V1 12 - OS / 2 V1
64  - OS/2 V2 64 - OS / 2 V2

[ 編集 ] BITMAPCOREHEADER BITMAPCOREHEADER

OS/2のビットマップで使われる情報ヘッダで、12バイトある。 OS / 2 header information used in the bitmap, in 12 bytes.

オフセット Offset サイズ Size 格納する情報 Information stored 値・備考 Note value
0x000e 0x000e 4 バイト 4 bytes ヘッダサイズ Size header 12 12
0x 0x 2 バイト 2 bytes ビットマップの横幅 Width of the bitmap 単位はピクセル In pixels
0x 0x 2 バイト 2 bytes ビットマップの縦幅 Height of the bitmap 単位はピクセル In pixels
0x 0x 2 バイト 2 bytes プレーン数※昔、EGAやVGAディスプレイカードで使われていた概念で、現在は全く使われない。 ※ Number of plain old, EGA or VGA card concept was used in the display is currently not used at all. 常に1 Always
0x 0x 2 バイト 2 bytes 1ピクセルあたりのビット数 Number of bits per pixel 1,4,8,24 1,4,8,24

参考URL http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd183372(VS.85).aspx http://www.programmers@heaven.com/mb/graphics/148346/152845/re-planes/?S=B20000 (スパムフィルターに引っかかるためアドレス@を入れています。@を除くこと) Reference URL Http://Msdn.microsoft.com/En-Us/Library/Dd183372 (VS.85). Aspx Http://Www.programmers @ Heaven.com/Mb/Graphics/148346/152845/Re-Planes / ? S = B20000 (address to get caught in spam filters are put @. @ to remove)

[ 編集 ] BITMAPINFOHEADER BITMAPINFOHEADER

Windowsのビットマップで使われる情報ヘッダで、40バイトある。 The information used in the Windows bitmap header, 40 bytes. 多くのビットマップがこの形式で保存されている。 Has been saved in this format many bitmaps.

オフセット Offset サイズ Size 格納する情報 Information stored 値・備考 Note value
0x000e 0x000e 4 バイト 4 bytes ヘッダサイズ Size header 40 40
0x 0x 4 バイト 4 bytes ビットマップの横幅 Width of the bitmap 単位はピクセル In pixels
0x 0x 4 バイト 4 bytes ビットマップの縦幅 Height of the bitmap 単位はピクセル In pixels
0x 0x 2 バイト 2 bytes プレーン数 Number of planes 常に1 Always
0x 0x 2 バイト 2 bytes 1ピクセルあたりのビット数 Number of bits per pixel 0,1,4,8,16,24,32 0,1,4,8,16,24,32
0x 0x 4 バイト 4 bytes 圧縮形式 Compression 0,1,2,3,4,5 ※1 0,1,2,3,4,5 ※ 1
0x 0x 4 バイト 4 bytes 画像データサイズ Image data size 単位はバイト In bytes
0x 0x 4 バイト 4 bytes 水平方向の解像度 Horizontal resolution 単位はピクセル/m In pixels / m
0x 0x 4 バイト 4 bytes 垂直方向の解像度 Vertical resolution 単位はピクセル/m In pixels / m
0x 0x 4 バイト 4 bytes 使用する色数 Of colors used ビットマップで実際に使用するカラーパレット内のカラーインデックスの数。 Number of colors in the color palette index actually used in the bitmap.
0x 0x 4 バイト 4 bytes 重要な色数 Number of important colors ビットマップを表示するために必要なカラーインデックスの数。 Number of color index required to display a bitmap.

参考URL http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd183376(VS.85).aspx Reference URL Http://Msdn.microsoft.com/En-Us/Library/Dd183376 (VS.85). Aspx

[ 編集 ] BITMAPINFOHEADER2 BITMAPINFOHEADER2

OS/2 V2以降対応した、新しい情報ヘッダで、64byteある。 OS / 2 V2 compatible since the new information in the header, 64byte there. [2] [2]

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[ 編集 ] BITMAPV4HEADER BITMAPV4HEADER

Windows 95、Windows NT 4.0から対応した新しい情報ヘッダ。 Windows 95, Windows NT 4.0 supports the new information from the header.

オフセット Offset サイズ Size 格納する情報 Information stored 値・備考 Note value
0x000e 0x000e 4 バイト 4 bytes ヘッダサイズ Size header 108 108
0x 0x 4 バイト 4 bytes ビットマップの横幅 Width of the bitmap 単位はピクセル In pixels
0x 0x 4 バイト 4 bytes ビットマップの縦幅 Height of the bitmap 単位はピクセル In pixels
0x 0x 2 バイト 2 bytes プレーン数 Number of planes 常に1 Always
0x 0x 2 バイト 2 bytes 1ピクセルあたりのビット数 Number of bits per pixel 0,1,4,8,16,24,32 0,1,4,8,16,24,32
0x 0x 4 バイト 4 bytes 圧縮形式 Compression 0,1,2,3,4,5 ※1 0,1,2,3,4,5 ※ 1
0x 0x 4 バイト 4 bytes 画像データサイズ Image data size 単位はバイト In bytes
0x 0x 4 バイト 4 bytes 水平方向の解像度 Horizontal resolution 単位はピクセル/m In pixels / m
0x 0x 4 バイト 4 bytes 垂直方向の解像度 Vertical resolution 単位はピクセル/m In pixels / m
0x 0x 4 バイト 4 bytes 使用する色数 Of colors used ビットマップで実際に使用するカラーパレット内のカラーインデックスの数。 Number of colors in the color palette index actually used in the bitmap.
0x 0x 4 バイト 4 bytes 重要な色数 Number of important colors ビットマップを表示するために必要なカラーインデックスの数。 Number of color index required to display a bitmap.
0x 0x 4 バイト 4 bytes 赤成分のカラーマスク Mask red color component
0x 0x 4 バイト 4 bytes 緑成分のカラーマスク Component masks the green color
0x 0x 4 バイト 4 bytes 青成分のカラーマスク Mask and blue color components
0x 0x 4 バイト 4 bytes α成分のカラーマスク mask color component α
0x 0x 4 バイト 4 bytes 色空間 Colorspace 0 0
0x 0x 36 バイト 36 bytes CIEXYZTRIPLE構造体 CIEXYZTRIPLE structure
0x 0x 4 バイト 4 bytes 赤成分のガンマ値 Gamma value for red component
0x 0x 4 バイト 4 bytes 緑成分のガンマ値 Gamma value for green component
0x 0x 4 バイト 4 bytes 青成分のガンマ値 Gamma value for blue component

参考URL http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd183380(VS.85).aspx Reference URL Http://Msdn.microsoft.com/En-Us/Library/Dd183380 (VS.85). Aspx

[ 編集 ] BITMAPV5HEADER BITMAPV5HEADER

Windows 98、Windows 2000から対応した新しい情報ヘッダ。 Windows 98, Windows 2000 for new information from the header.

オフセット Offset サイズ Size 格納する情報 Information stored 値・備考 Note value
0x000e 0x000e 4 バイト 4 bytes ヘッダサイズ Size header 124 124
0x 0x 4 バイト 4 bytes ビットマップの横幅 Width of the bitmap 単位はピクセル In pixels
0x 0x 4 バイト 4 bytes ビットマップの縦幅 Height of the bitmap 単位はピクセル In pixels
0x 0x 2 バイト 2 bytes プレーン数 Number of planes 常に1 Always
0x 0x 2 バイト 2 bytes 1ピクセルあたりのビット数 Number of bits per pixel 0,1,4,8,16,24,32 0,1,4,8,16,24,32
0x 0x 4 バイト 4 bytes 圧縮形式 Compression 0,1,2,3,4,5 ※1 0,1,2,3,4,5 ※ 1
0x 0x 4 バイト 4 bytes 画像データサイズ Image data size 単位はバイト In bytes
0x 0x 4 バイト 4 bytes 水平方向の解像度 Horizontal resolution 単位はピクセル/m In pixels / m
0x 0x 4 バイト 4 bytes 垂直方向の解像度 Vertical resolution 単位はピクセル/m In pixels / m
0x 0x 4 バイト 4 bytes 使用する色数 Of colors used ビットマップで実際に使用するカラーパレット内のカラーインデックスの数。 Number of colors in the color palette index actually used in the bitmap.
0x 0x 4 バイト 4 bytes 重要な色数 Number of important colors ビットマップを表示するために必要なカラーインデックスの数。 Number of color index required to display a bitmap.
0x 0x 4 バイト 4 bytes 赤成分のカラーマスク Mask red color component
0x 0x 4 バイト 4 bytes 緑成分のカラーマスク Component masks the green color
0x 0x 4 バイト 4 bytes 青成分のカラーマスク Mask and blue color components
0x 0x 4 バイト 4 bytes α成分のカラーマスク mask color component α
0x 0x 4 バイト 4 bytes 色空間 Colorspace 0,0x73524742,0x57696e20,0x4c494e4b,0x4d424544 0,0 x73524742, 0x57696e20, 0x4c494e4b, 0x4d424544
0x 0x 36 バイト 36 bytes CIEXYZTRIPLE構造体 CIEXYZTRIPLE structure
0x 0x 4 バイト 4 bytes 赤成分のガンマ値 Gamma value for red component
0x 0x 4 バイト 4 bytes 緑成分のガンマ値 Gamma value for green component
0x 0x 4 バイト 4 bytes 青成分のガンマ値 Gamma value for blue component
0x 0x 4 バイト 4 bytes レンダリングの意図 Rendering intent 1,2,4,8 1,2,4,8
0x 0x 4 バイト 4 bytes プロファイルデータのオフセット Offset profile data 情報ヘッダの先頭アドレスからプロファイルデータの先頭アドレスまでのオフセット。 Address offset to the top of the profile data from the top of the header address information. 単位はバイト In bytes
0x 0x 4 バイト 4 bytes プロファイルデータのサイズ Size of profile data 単位はバイト In bytes
0x 0x 4 バイト 4 bytes 予約領域 Reserved area 常に0 Always 0

参考URL http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd183381(VS.85).aspx Reference URL Http://Msdn.microsoft.com/En-Us/Library/Dd183381 (VS.85). Aspx

※1 数字と定義されている圧縮形式の関係は以下の通り ※ 1 compression format that is relevant numbers and definitions are as follows

0 - 無圧縮 (識別子はBI_RGB) 0 - No Compression (identifier BI_RGB)
1 - 8ビット/ピクセルRLE (識別子はBI_RLE8) 1 - 8 bits / pixel RLE (identifier BI_RLE8)
2 - 4ビット/ピクセル RLE (識別子はBI_RLE4) 2 - 4 bits / pixel RLE (identifier BI_RLE4)
3 - ビットフィールド (識別子はBI_BITFIELDS) 3 - bit field (identifier BI_BITFIELDS)
4 - JPEG画像 (識別子はBI_JPEG) 4 - JPEG Image (identifier BI_JPEG)
5 - PNG画像 (識別子はBI_PNG) 5 - PNG images (identifier BI_PNG)

[ 編集 ] カラーパレット Color palette

このブロックは、画像内で使用される色を定義している。 This block is used to define the colors in the image. 上述の通り、ビットマップ画像はピクセルごとに保存されている。 As mentioned above, a bitmap image is stored for each pixel. 各ピクセルは、1バイト以上を使用して値を保持している。 Each pixel is one that holds the value of using more than one byte. したがって、各値と実際の色の関係を、アプリケーションに教えることがカラーパレットの目的である。 Therefore, the relationship between each value and the actual color, the color palette is the purpose of teaching the application.

典型的なビットマップファイルはRGBカラーモデルを使用している。 Bitmap is a classic that is using the RGB color model. このモデルにおいて、色は (R)、 (G)、 (B)のそれぞれの強さ(0-255)で表される。 In this model, the colors red (R), green (G), blue (B) the strength of each of the (0-255) is represented by.

[ 編集 ] RGBTRIPLE RGBTRIPLE

1色3バイトで表記する形式 Written in the form of three bytes per color

バイト数 Bytes 情報 Information 値・備考 Note value
1 byte 1 byte Blue 0-255 255
1 byte 1 byte Green 0-255 255
1 byte 1 byte Red 0-255 255

[ 編集 ] RGBQUAD RGBQUAD

1色4バイトで表記する形式 Written in one color to four-byte format

バイト数 Bytes 情報 Information 値・備考 Note value
1 byte 1 byte Blue 0-255 255
1 byte 1 byte Green 0-255 255
1 byte 1 byte Red 0-255 255
1 byte 1 byte 予約領域 Reserved area

[ 編集 ] ビットマップデータ bitmap

このブロックは、イメージを各ピクセルごとに記述する。 This block to describe each pixel in the image. ピクセルは通常左から右へ、下から上に向かって保存されている。 Pixel is usually left to right, are saved from the bottom upward. 各ピクセルは1バイト以上で記述されている。 Each pixel is described by one or more bytes. もし水平方向のバイト数が4倍数ではないときは、 ヌル (0x00)で埋めて4の倍数にする。 The number of bytes in the horizontal direction if 4 if not a multiple of the null (0x00) to fill in a multiple of 4.

[ 編集 ] 関連項目 See also


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